|
Результаты поиска
| |
| TLT | Дата: Вторник, 07 Марта 2023, 20:28 | Сообщение # 221 | Тема: Хочу обсудить плюсы и минусы своих и готовых движков |
Сейчас нет на сайте
| Цитата Core (  ) я не знаю ни одну студию в России, которая делает игры на своем движке и имеет платежеспособность по отношению к своим сотрудникам.
Тот же UNIGINE использовался в десятках проектов, в т.ч. и от непосредственных разработчиков движка. А есть ещё Defold и ряд других. Как правило движки и отрабатываются на полноценных проектах, посему дело обстоит не так, как ты думаешь...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 07 Марта 2023, 20:24 | Сообщение # 222 | Тема: Вакансии в команде "Hunt: Showdown" / Crytek |
Сейчас нет на сайте
| Цитата falcoware (  ) Край вроде переводится как плакать? Ты что, живёшь в эпоху отсутствующего интернета, когда было сложно узнать, что и как переводится без похода в библиотеку за словарём?
Цитата falcoware (  ) Плакать хочется на этот Энжин Чушь не мели, по-прежнему один из передовых и актуальных.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 07 Марта 2023, 14:40 | Сообщение # 223 | Тема: Вакансии в команде "Hunt: Showdown" / Crytek |
Сейчас нет на сайте
| В Crytek имеется множество открытых вакансий в командах разработчиков игр. Если вы хотите работать над отмеченной наградами игрой Hunt: Showdown, легендарной франшизой Crysis или технологией CRYENGINE, лежащей в основе этих и многих других игр по всему миру, на официальном сайте вакансий вы найдете открытые вакансии в различных отделах.
 Доступны рабочие места в студии и удаленные возможности. Предлагают благоприятную рабочую среду, конкурентоспособную заработную плату и отличные льготы. Кроме того, вы сможете работать над самыми современными видеоиграми.
Рассмотрим несколько из многих вакансий, доступных в команде Hunt: Showdown:
Отмечая в этом месяце свою пятую годовщину, Hunt: Showdown продолжает набирать обороты. Удостоенная наград игра каждый год получает рекордные CCU, и регулярно добавляется новый контент, включая новые карты, боссов, живые события и сотни видов оружия. В ознаменование этой знаменательной годовщины проводится ряд мероприятий, в том числе совершенно новое мероприятие Twitch Drops, где вы можете получить бесплатные внутриигровые награды за просмотр трансляций Hunt, а также вы можете принять участие в продолжающейся Hunt: Showdown Bounty Bash - это тематическое игровое шоу, где стримеры сражаются в болотах и в викторинах на тему охоты, чтобы выиграть главные призы для своих сообществ.
Хант станет больше и лучше в течение следующих пяти лет, и сейчас есть возможности, определяющие карьеру. Внесите свой вклад в создание будущего Hunt, присоединившись к команде!
Технический директор У вас есть 10-летний опыт работы с программным обеспечением или играми и 3-летний опыт работы в качестве ведущего инженера? Вы выпустили хотя бы одну игру AAA от начала до конца в качестве технического руководителя? Подайте заявку на должность технического директора, чтобы быть носителем видения технологий и устанавливать самые высокие стандарты для игры. Вы возьмете на себя инициативу и подтолкнете отделы к созданию наилучшего возможного проекта в соответствии с видением игры, поддержите и улучшите технический уровень Hunt, а также будете в курсе последних технических тенденций и оптимизируете план разработки.
Узнайте больше и подайте заявку здесь.
Режиссер анимации Ведите Hunt вперед к высочайшему качеству в области анимации! Используйте свой опыт и коллективный опыт команды, чтобы быстро выявлять, оценивать и решать творческие проблемы. Вы будете страстным аниматором с вниманием к деталям и будете иметь глубокое понимание качества анимации и того, как перенести это в игровую сферу. Если у вас есть 10-летний опыт работы в игровой или киноиндустрии на руководящей должности, вы не захотите упустить эту ключевую роль.
Узнайте больше здесь.
Дополнительные открытые позиции
В дополнение к этим старшим ролям, прямо сейчас доступны художник, аниматор, пользовательский интерфейс, освещение, искусственный интеллект и производство с разными уровнями опыта. Ознакомьтесь со всеми открытыми вакансиями в команде Hunt здесь.
Эта команда увлечена тем, что она делает, она ищет людей, которые преданы своему делу и целеустремленны. Если вы готовы сделать следующий или первый шаг в разработке игр,то есть несколько открытых вакансий в Crytek. Присоединяйтесь в LinkedIn и ознакомьтесь со всеми открытыми вакансиями на странице вакансий компании.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 07 Марта 2023, 02:49 | Сообщение # 224 | Тема: Сервис KitBash3D нанимает художников по материалам |
Сейчас нет на сайте
| Цитата falcoware (  ) ну я так понял сервис виртуальных миров. А если Цукерберг гений компов не смог на этом разбогатеть, что нам смертным? хе-хе, ну в данном случае это выражение имеет лишь условный смысл. Как если назвать верстальщика книг создателем виртуальных миров. Тут требуются обычные 3D-моделлеры для сервиса, который продаёт ассеты игроделам, киноделам, дизайнерам и пр. А Цукерберг - обычный мыльный пузырь для инвестиций. Его приплетение неуместно.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 05 Марта 2023, 10:51 | Сообщение # 225 | Тема: Сервис KitBash3D нанимает художников по материалам |
Сейчас нет на сайте
| Цитата falcoware (  ) Цукерберг - Мета вселенная. Вылетел из ФОРБСа сразу. =)
Эта "метавселенная" пока в убыток работает, если что... Что там может выстрелить?
А тут конкретное ремесло: нарисовал - продал.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Суббота, 04 Марта 2023, 13:22 | Сообщение # 226 | Тема: Сервис KitBash3D нанимает художников по материалам |
Сейчас нет на сайте
| 
На данный момент они расширяют команду талантливых художников по материалам. Присоединяйтесь к KitBash3D и станьте частью глобальной команды, работающей вместе, чтобы вдохновлять создателей виртуальных миров. Если вы любите создавать сложные и привлекательные материалы, эта работа отлично вам подойдет. Работайте удаленно из любой точки мира, создавая материалы для самых разных жанров и стилей.
Подать заявление на вакансию можно тут: https://kitbash3d.breezy.hr/p/68cf9dde6827-material-artist
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 02 Марта 2023, 18:56 | Сообщение # 227 | Тема: Хочу обсудить плюсы и минусы своих и готовых движков |
Сейчас нет на сайте
| Цитата afq (  ) скорее дело в нежелании погружаться в дебри Нет. Люди хотят сделать своё произведение, и им не так важно на каком движке - главное, чтобы он позволял это и подходил под навыки/возможности. Люди хотят делать игровой движок, а не заниматься графическими и прочими технологиями.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 02 Марта 2023, 17:20 | Сообщение # 228 | Тема: Хочу обсудить плюсы и минусы своих и готовых движков |
Сейчас нет на сайте
| Всё подгоняется под конечную цель. Если нужно быстро приступить к работе над игрой, то стоит выбрать готовый чужой, подходящий для цели. Если есть время, желание и навыки сделать проект, заложив движок, попутно устроив себе обучение, то делай свой. Выгоды очевидны - он может быть оптимизирован только под нужды конкретного проекта, понятнее и удобнее автору, бесплатен и т.п. В общем, если не хочешь погружаться в дебри графики и технологий, разрабатывая непосредственно контент (игру), то берёшь готовый. Зачем изобретать свой печатный станок, если твоя цель - написать и растиражировать произведение? Или как-то так.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 02 Марта 2023, 02:31 | Сообщение # 229 | Тема: 3D движок Falco Engine |
Сейчас нет на сайте
| Цитата Action52 (  ) чел., русский геймдев воскрешает "Всадники Апокалипсиса уже в пути". lol
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 02 Марта 2023, 01:30 | Сообщение # 230 | Тема: 3D движок Falco Engine |
Сейчас нет на сайте
| "Хер" и "жопа" с "богом" через слово - в этом суть религиозной шизофазии. Ну как там с деньгами, которые внес в капитал прожиточного минимума... Деньги надо вкладывать сюда, Валера.
А игру придворный может забанить, т.к. не давал право на использование своего образа... И название для зарубежных геймеров непонятное => обойдут стороной, неправильное коммерческое позиционирование, надо было переименовать или дать более нормальное.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 01 Марта 2023, 10:33 | Сообщение # 231 | Тема: [VR] Space Ball |
Сейчас нет на сайте
| Нет ничего плохого в визуальном стиле Rocket League, и светлые арены смотрятся лучше. Можно было бы уже на Стиме выпуститься, найдя издателя.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 27 Февраля 2023, 11:39 | Сообщение # 232 | Тема: Maidan Total War |
Сейчас нет на сайте
| Золотой батон Янкуковоща? =))
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 24 Февраля 2023, 15:00 | Сообщение # 233 | Тема: Программисты и котята [WEBGL] |
Сейчас нет на сайте
| Не запустилась в браузере Хром.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 19 Февраля 2023, 20:31 | Сообщение # 234 | Тема: Medved Hellraiser |
Сейчас нет на сайте
| falcoware, правила раздела никто не отменял - https://gcup.ru/forum/9-1844-1
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Суббота, 18 Февраля 2023, 22:02 | Сообщение # 235 | Тема: Некромант 2: В подполье |
Сейчас нет на сайте
| Читаемость лучше, но стиль не подходит. Возможно, стоит разработать свой шрифт, специально для игры Или подобрать что-то ещё.
Впрочем, для мобилок - пойдёт.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 17 Февраля 2023, 13:54 | Сообщение # 236 | Тема: Предложения по улучшению |
Сейчас нет на сайте
| Новые проблемы с доступом к сайту решаются. Вчера сервер слёг... Сейчас установлены новые фильтры.
Также был обновлён SSL, отключены некоторые тяжёлые функции...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 15 Февраля 2023, 18:46 | Сообщение # 237 | Тема: Как добавить картинку в 2.5D платформер? |
Сейчас нет на сайте
| Цитата RobitI (  ) проблема в том, что я не вставить эти картинки в игру. Так вставить и всё будет хорошо. Кто мешает?
То, что чайники называют "картинка", является "спрайтом" (Sprite), который должен быть слоем/объектом; то что они называют "вызыванием события при прикосновении" называется "коллизия/столкновение" (Collision). Это описано в документации в качестве основ: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.OnTriggerEnter2D.html - будь добра читать это запоминать использовать.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 14 Февраля 2023, 15:57 | Сообщение # 238 | Тема: Мотивация, кто она и где ее искать? |
Сейчас нет на сайте
| Чтобы довести проект до конца нужно понимать основы, которые преподавали во втором классе... Например, простенький и короткий рассказ "Лебеди" Толстого. Обдумать, что в рассказе произошло... Также стоит понять силу муравейника - методичность, последовательность.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 12 Февраля 2023, 20:01 | Сообщение # 239 | Тема: Помогите с меню |
Сейчас нет на сайте
| Цитата MagicHero (  ) как в GM 8 не знаю и вообще возможно ли там такое. Это основы - пусть читает инструкцию, которая к конструктору прилагается. Они вообще не хотят читать и понимать.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 12 Февраля 2023, 16:47 | Сообщение # 240 | Тема: Some Space Story [Android] |
Сейчас нет на сайте
| Какой смысл создавать разные темы с одним проектом? Объединил темы. Предупреждение!
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
|