|
Результаты поиска
| |
| flatingo | Дата: Воскресенье, 15 Июля 2018, 08:30 | Сообщение # 201 | Тема: flatingo — блог разработчика игр |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
|
Небольшое видео, где я создам базовый 2D шаблон игры для Андроид в Unity. Попробую сделать обычный платформер, как Doodle Jump с управление под акселерометр. Спасибо за просмотр.Добавлено (07 Августа 2018, 00:03) ---------------------------------------------
Новый славный и разряжающий видосик о наборе инструментов для разработчика игр  Добавлено (23 Августа 2018, 01:58) --------------------------------------------- Основы графического и игрового дизайна. Их фишки и тонкости
|
|
|
| |
| flatingo | Дата: Суббота, 22 Сентября 2018, 00:16 | Сообщение # 202 | Тема: flatingo — блог разработчика игр |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Когда делаешь свою игру слишком долго 
Цитата Hobo_Gus (  ) накрутил очевидно же ага, именно)
Добавлено (20 Октября 2018, 18:39) --------------------------------------------- Привет, знаю, что вы долго ждали мое новое видео, поэтому глубоко извиняюсь. Я делаю новую игру из-за чего времени совершенно нет ни на что. Игра будет как всегда под ПК, а так же порт на Андроид и IOS. Луппи, к сожалению, останется только на ПК.
Касательно ролика, то я долго думал почему некоторые игры быстро уходят в подполье и о них быстро забывают? Я взял довольно неплохой пример такой игры и решил высказать своё мнение о игре и что в ней не так на мой взгляд. Приятного просмотра.
Добавлено (08 Ноября 2018, 21:42) --------------------------------------------- Если ты привык играть и создавать игры на своем любимом Unity для Андроид, IOS и ПК, то тебе стоит услышать как делались игры 30 лет назад для популярных тогда приставок Dendy и Sega (NES). Так же я расскажу сколько я заработал на своей игре TheLooppy в Steam и сколько там можно заработать на своей игре. Приятного просмотра 
Добавлено (17 Ноября 2018, 04:54) ---------------------------------------------
Ничего лишнего. Простое видео, как нарисовать простого персонажа для 2D игры. Нарисовано в Corel Draw. На рисование ушел час. Что скажите? Это для новой игры уже 
Добавлено (17 Декабря 2018, 04:02) --------------------------------------------- Привет. Что будет, если трем разным разработчикам игр дать 500, 1500, 5000 рублей, дать готовую графику и попросить создать 2D игру на сумму денег, которую они получат? Об этом эксперименте в видео
Сообщение отредактировал flatingo - Суббота, 17 Ноября 2018, 05:08 |
|
|
| |
| flatingo | Дата: Суббота, 20 Октября 2018, 19:12 | Сообщение # 203 | Тема: Видео для Construct. 5000 рублей |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
|
Народ, расклад таков. Ребята из Construct предложили мне снять видео для моего канала как я делаю простенькую 2D игру на их конструкторе, некая реклама их продукта, но я не могу этого сделать. Разработка своей игры отнимает кучу времени + я ничего не шарю в Construct, а обучаться ему рани одного видео я не буду. Поэтому, я подумал, что готов дать 5000 рублей тому, кто сделает годный и забавный видео-урок на 5-10 минут в моем стиле для моего канала. Все видео я покажу ребятам из Construct, пусть решают чьё видео им нравится больше. Счастливчик получит деньги от меня, а я видео для канала. Получается некий конкурс 
Требования для ролика: • длинна 5-10 минут • поставленная речь и хороший микрофон • минимум мата • любая 2D игра • снять ролик до 10 ноября
Задавайте свои вопросы и выкладывайте свои видео в эту тему. Как бонус, готов указать ваши ссылки в описание к видео, если ваш ролик победит. Если заинтересовались - желаю удачи.
Сообщение отредактировал flatingo - Суббота, 20 Октября 2018, 19:21 |
|
|
| |
| flatingo | Дата: Пятница, 02 Ноября 2018, 01:44 | Сообщение # 204 | Тема: ВК слил музыку, пока |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| В последнее время слушаю только на Ютубе музыку и сохраняю себе в плейлист. На телефоне вообще музыке нет почти, пара лишь треков. Кто её сейчас слушает так, когда есть 4G и вифи? Насохранял себе в избранное и слушай в радость. Но вот если куда-то в лес едешь или за город, то иногда приходится что-то сохранить на телефон
|
|
|
| |
| flatingo | Дата: Понедельник, 17 Декабря 2018, 04:21 | Сообщение # 205 | Тема: flatingo — блог разработчика игр |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| kostian135, суровый русский геймдев
|
|
|
| |
| flatingo | Дата: Среда, 19 Декабря 2018, 01:13 | Сообщение # 206 | Тема: flatingo — блог разработчика игр |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата HelloAshKetchum (  ) Лично мне игра за 500 деревянных показалась самой оригинальной.
Так оно и есть на самом деле. Мне инсту бомбят, чтобы я как-то сделал конкурс по разработке игр, а потом сделал обзор конкурсных игр
|
|
|
| |
| flatingo | Дата: Воскресенье, 30 Декабря 2018, 22:30 | Сообщение # 207 | Тема: flatingo — блог разработчика игр |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата BrightSpot (  ) rivalfx, тебя чего так бомбануло? У него такое случается. Раз в месяц
Всех с наступающим
|
|
|
| |
| flatingo | Дата: Пятница, 11 Января 2019, 14:06 | Сообщение # 208 | Тема: Моя новая игра Alpha & Beta |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| А потом вопросы, почему это с релиза игры в Стим с трудом даже 25$ можно отбить
|
|
|
| |
| flatingo | Дата: Пятница, 11 Января 2019, 23:46 | Сообщение # 209 | Тема: Сделал, выложил в Google Play, жду... |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата WASPS (  ) Я просто не понимаю как мне конкурировать с приложениями у которых 20.000.000 и даже 100.000.000 установок. Это сколько надо денег вкинуть, на рекламу и покупку установок.
Закажи у меня рекламу на канале просто
|
|
|
| |
| flatingo | Дата: Понедельник, 14 Января 2019, 07:37 | Сообщение # 210 | Тема: flatingo — блог разработчика игр |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Всех с насупившим, ребят. У меня видосик поспел о том, как разработчики делят игры. Думаю это будет интересно
|
|
|
| |
| flatingo | Дата: Понедельник, 14 Января 2019, 18:03 | Сообщение # 211 | Тема: flatingo — блог разработчика игр |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата Эргалон (  ) Да и познавательного маловато.
Разве последний ролик не познавательный? Я тоже думал об этом, поэтому заготовил пачку разноформатных видео на будущее. Посмотрим как зайдет
|
|
|
| |
| flatingo | Дата: Понедельник, 14 Января 2019, 19:00 | Сообщение # 212 | Тема: flatingo — блог разработчика игр |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата ДанилаСтержнев (  ) Да не джонгл
Ты о произношении? Да, с этим словом я налажал. Я написал в коментах об этом
Добавлено (05 Марта 2019, 06:34) --------------------------------------------- Всем привет. Решил провести эксперимент и попробовал сделать игру со своим подписчиком за 24 часа. Интересно было, что получится. Я выступал в роли художника, а подписчик кодил на Unity. Получился небольшой проект. Что скажите о таком формате?
Добавлено (22 Марта 2019, 00:12) --------------------------------------------- Походу этот форум уже умер. А ведь я тут сидел еще с 2012-го года. Очень крутой движ был. Ну что же, по классике закину сюда свое новое видео. 30К просмотров за 2 часа! Вы же любите подобные соревнования. Решил устроить некий творческий конкурс. Почему бы и нет? Я дал двоим разработчикам из моего инстаграмма по 5000 рублей и дал 2-3 дня на разработку любой 2D игры с уже имеющиеся графикой. Хотелось узнать, у кого получиться лучше. Если хотите такие конкурсы чаще, дайте знать, без проблем устроим. Заменим тут Фалько
Сообщение отредактировал flatingo - Вторник, 05 Марта 2019, 06:38 |
|
|
| |
| flatingo | Дата: Среда, 13 Марта 2019, 15:17 | Сообщение # 213 | Тема: Во что играете сейчас? |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| В свою игру. Пилю, тестирую, пилю, тестирую...
|
|
|
| |
| flatingo | Дата: Пятница, 22 Марта 2019, 16:28 | Сообщение # 214 | Тема: flatingo — блог разработчика игр |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата LunarPixel (  ) Попробуй лучше на эти 10к какой-нибудь 7-дневный джем организовать (среди местных пользователей или своих подписчиков), без всякой готовой графики и прочего, с одним победителем. Ну а затем, соответственно, про всех ролик запиши. Думаю, куда интереснее проекты будут.
Неплохая идея. Учту. Можно еще, чтобы зрители сами выбрали голосованием победителя, дав им ссылки на эти игры откуда-то. В целом, вариантов много.
Цитата StormT (  ) а за 1000 можно даже жить) 2 дня?
|
|
|
| |
| flatingo | Дата: Воскресенье, 24 Марта 2019, 14:02 | Сообщение # 215 | Тема: flatingo — блог разработчика игр |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Я хоть и с Киева и тут цены в три раза меньше, чем в Москве, но все равно один поход в магазин за продуктами - это минус 1000 рублей. 2-3 дня и снова надо петлять.
|
|
|
| |
| flatingo | Дата: Воскресенье, 31 Марта 2019, 00:59 | Сообщение # 216 | Тема: flatingo — блог разработчика игр |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Решил попробовать сделать небольшой ролик о том, как быстро можно нарисовать векторную графику для своей игры. Попробуем это сделать за 2 минуты, 40 и 10 секунд. Посмотрим, что из этого выйдет.
Сообщение отредактировал flatingo - Воскресенье, 31 Марта 2019, 00:59 |
|
|
| |
| flatingo | Дата: Понедельник, 01 Апреля 2019, 11:39 | Сообщение # 217 | Тема: flatingo — блог разработчика игр |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| afq, там нет моих курсов. К тому же, пиксельарт - не мой стиль. UnityStudy только закупает у меня рекламу
|
|
|
| |
| flatingo | Дата: Пятница, 05 Апреля 2019, 15:28 | Сообщение # 218 | Тема: flatingo — блог разработчика игр |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Мне тут прислали работу одного начинающего художника. Это, черт возьми, круто и приятно. Спасибо, клевый арт. Кому не всё равно на чужие труды и уважает их, поддержите парня, он ведь старался как ни как, может он и вам что-то нарисует 
Добавлено (26 Мая 2019, 12:33) --------------------------------------------- После долгой разлуки, рад вновь вас видеть с новым видео. Люблю вас всех 
В момент создания, я столкнулся с рядом проблем, такие как адаптация игры под разные разрешения экранов, мобильная реклама и публикация в Google Play. Так же, пришлось повозится с оптимизацией, что было главной проблемой, но это, я оставлю для отдельного ролика. Решил на основе своей игры показать, как легко можно создать свою 2D игру на Unity и не наступая на те же грабли. Думаю получилось внятно.
Сообщение отредактировал flatingo - Воскресенье, 26 Мая 2019, 13:38 |
|
|
| |
| flatingo | Дата: Среда, 10 Апреля 2019, 09:43 | Сообщение # 219 | Тема: Sher - Авторский(ага) канал про геймдев |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Цитата tduk (  ) знания угасают, а передавать не кому, кроме аудитории в ютубе
Внукам еще можешь, или же, открой свой ВУЗ. Начни с малого. Сначала ПТУ, потом до шараги дорастешь, а там год, два, восемь и смотри - Games Academy of tduk
|
|
|
| |
| flatingo | Дата: Среда, 10 Апреля 2019, 11:49 | Сообщение # 220 | Тема: Unity программист |
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
| Ну, он хотя бы готов платить. Давай не забывать, что у нас по-прежнему все с торентов качают, ибо зачем-то платить за чужие труды.
Slayez, какое-то у тебя представление о программистах скупое. Есть много около 30-ти летних ребят, которые захотели постичь код только сейчас. Пробуют, учатся, вникают.
|
|
|
| |
|