Суббота, 02 Мая 2026, 14:32

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
flatingoДата: Воскресенье, 15 Июля 2018, 08:30 | Сообщение # 201 | Тема: flatingo — блог разработчика игр
постоянный участник
Сейчас нет на сайте


Небольшое видео, где я создам базовый 2D шаблон игры для Андроид в Unity. Попробую сделать обычный платформер, как Doodle Jump с управление под акселерометр. Спасибо за просмотр.

Добавлено (07 Августа 2018, 00:03)
---------------------------------------------


Новый славный и разряжающий видосик о наборе инструментов для разработчика игр :D

Добавлено (23 Августа 2018, 01:58)
---------------------------------------------
Основы графического и игрового дизайна. Их фишки и тонкости

flatingoДата: Суббота, 22 Сентября 2018, 00:16 | Сообщение # 202 | Тема: flatingo — блог разработчика игр
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Когда делаешь свою игру слишком долго :D



Цитата Hobo_Gus ()
накрутил очевидно же

ага, именно)

Добавлено (20 Октября 2018, 18:39)
---------------------------------------------
Привет, знаю, что вы долго ждали мое новое видео, поэтому глубоко извиняюсь. Я делаю новую игру из-за чего времени совершенно нет ни на что. Игра будет как всегда под ПК, а так же порт на Андроид и IOS. Луппи, к сожалению, останется только на ПК.

Касательно ролика, то я долго думал почему некоторые игры быстро уходят в подполье и о них быстро забывают? Я взял довольно неплохой пример такой игры и решил высказать своё мнение о игре и что в ней не так на мой взгляд. Приятного просмотра.



Добавлено (08 Ноября 2018, 21:42)
---------------------------------------------
Если ты привык играть и создавать игры на своем любимом Unity для Андроид, IOS и ПК, то тебе стоит услышать как делались игры 30 лет назад для популярных тогда приставок Dendy и Sega (NES). Так же я расскажу сколько я заработал на своей игре TheLooppy в Steam и сколько там можно заработать на своей игре. Приятного просмотра :)



Добавлено (17 Ноября 2018, 04:54)
---------------------------------------------

Ничего лишнего. Простое видео, как нарисовать простого персонажа для 2D игры. Нарисовано в Corel Draw. На рисование ушел час. Что скажите? Это для новой игры уже :)

Добавлено (17 Декабря 2018, 04:02)
---------------------------------------------
Привет. Что будет, если трем разным разработчикам игр дать 500, 1500, 5000 рублей, дать готовую графику и попросить создать 2D игру на сумму денег, которую они получат? Об этом эксперименте в видео :D



Сообщение отредактировал flatingo - Суббота, 17 Ноября 2018, 05:08
flatingoДата: Суббота, 20 Октября 2018, 19:12 | Сообщение # 203 | Тема: Видео для Construct. 5000 рублей
постоянный участник
Сейчас нет на сайте



Народ, расклад таков. Ребята из Construct предложили мне снять видео для моего канала как я делаю простенькую 2D игру на их конструкторе, некая реклама их продукта, но я не могу этого сделать. Разработка своей игры отнимает кучу времени + я ничего не шарю в Construct, а обучаться ему рани одного видео я не буду. Поэтому, я подумал, что готов дать 5000 рублей тому, кто сделает годный и забавный видео-урок на 5-10 минут в моем стиле для моего канала.
Все видео я покажу ребятам из Construct, пусть решают чьё видео им нравится больше. Счастливчик получит деньги от меня, а я видео для канала. Получается некий конкурс :)

Требования для ролика:
• длинна 5-10 минут
• поставленная речь и хороший микрофон
• минимум мата
• любая 2D игра
• снять ролик до 10 ноября

Задавайте свои вопросы и выкладывайте свои видео в эту тему. Как бонус, готов указать ваши ссылки в описание к видео, если ваш ролик победит. Если заинтересовались - желаю удачи.


Сообщение отредактировал flatingo - Суббота, 20 Октября 2018, 19:21
flatingoДата: Пятница, 02 Ноября 2018, 01:44 | Сообщение # 204 | Тема: ВК слил музыку, пока
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
В последнее время слушаю только на Ютубе музыку и сохраняю себе в плейлист. На телефоне вообще музыке нет почти, пара лишь треков. Кто её сейчас слушает так, когда есть 4G и вифи? Насохранял себе в избранное и слушай в радость. Но вот если куда-то в лес едешь или за город, то иногда приходится что-то сохранить на телефон
flatingoДата: Понедельник, 17 Декабря 2018, 04:21 | Сообщение # 205 | Тема: flatingo — блог разработчика игр
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
kostian135, суровый русский геймдев yes :D
flatingoДата: Среда, 19 Декабря 2018, 01:13 | Сообщение # 206 | Тема: flatingo — блог разработчика игр
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата HelloAshKetchum ()
Лично мне игра за 500 деревянных показалась самой оригинальной.


Так оно и есть на самом деле. Мне инсту бомбят, чтобы я как-то сделал конкурс по разработке игр, а потом сделал обзор конкурсных игр
flatingoДата: Воскресенье, 30 Декабря 2018, 22:30 | Сообщение # 207 | Тема: flatingo — блог разработчика игр
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата BrightSpot ()
rivalfx, тебя чего так бомбануло?

У него такое случается. Раз в месяц

Всех с наступающим santa xmas

flatingoДата: Пятница, 11 Января 2019, 14:06 | Сообщение # 208 | Тема: Моя новая игра Alpha & Beta
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
А потом вопросы, почему это с релиза игры в Стим с трудом даже 25$ можно отбить
flatingoДата: Пятница, 11 Января 2019, 23:46 | Сообщение # 209 | Тема: Сделал, выложил в Google Play, жду...
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата WASPS ()
Я просто не понимаю как мне конкурировать с приложениями у которых 20.000.000 и даже 100.000.000 установок. Это сколько надо денег вкинуть, на рекламу и покупку установок.


Закажи у меня рекламу на канале просто B)
flatingoДата: Понедельник, 14 Января 2019, 07:37 | Сообщение # 210 | Тема: flatingo — блог разработчика игр
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Всех с насупившим, ребят. У меня видосик поспел о том, как разработчики делят игры. Думаю это будет интересно lovegcup

flatingoДата: Понедельник, 14 Января 2019, 18:03 | Сообщение # 211 | Тема: flatingo — блог разработчика игр
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата Эргалон ()
Да и познавательного маловато.


Разве последний ролик не познавательный? Я тоже думал об этом, поэтому заготовил пачку разноформатных видео на будущее. Посмотрим как зайдет
flatingoДата: Понедельник, 14 Января 2019, 19:00 | Сообщение # 212 | Тема: flatingo — блог разработчика игр
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата ДанилаСтержнев ()
Да не джонгл


Ты о произношении? Да, с этим словом я налажал. Я написал в коментах об этом

Добавлено (05 Марта 2019, 06:34)
---------------------------------------------
Всем привет. Решил провести эксперимент и попробовал сделать игру со своим подписчиком за 24 часа. Интересно было, что получится. Я выступал в роли художника, а подписчик кодил на Unity. Получился небольшой проект. Что скажите о таком формате?

Добавлено (22 Марта 2019, 00:12)
---------------------------------------------
Походу этот форум уже умер. А ведь я тут сидел еще с 2012-го года. Очень крутой движ был. Ну что же, по классике закину сюда свое новое видео. 30К просмотров за 2 часа!
Вы же любите подобные соревнования. Решил устроить некий творческий конкурс. Почему бы и нет? Я дал двоим разработчикам из моего инстаграмма по 5000 рублей и дал 2-3 дня на разработку любой 2D игры с уже имеющиеся графикой. Хотелось узнать, у кого получиться лучше. Если хотите такие конкурсы чаще, дайте знать, без проблем устроим. Заменим тут Фалько :D



Сообщение отредактировал flatingo - Вторник, 05 Марта 2019, 06:38
flatingoДата: Среда, 13 Марта 2019, 15:17 | Сообщение # 213 | Тема: Во что играете сейчас?
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
В свою игру. Пилю, тестирую, пилю, тестирую...
flatingoДата: Пятница, 22 Марта 2019, 16:28 | Сообщение # 214 | Тема: flatingo — блог разработчика игр
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата LunarPixel ()
Попробуй лучше на эти 10к какой-нибудь 7-дневный джем организовать (среди местных пользователей или своих подписчиков), без всякой готовой графики и прочего, с одним победителем. Ну а затем, соответственно, про всех ролик запиши. Думаю, куда интереснее проекты будут.


Неплохая идея. Учту. Можно еще, чтобы зрители сами выбрали голосованием победителя, дав им ссылки на эти игры откуда-то. В целом, вариантов много.

Цитата StormT ()
а за 1000 можно даже жить)

2 дня? :D
flatingoДата: Воскресенье, 24 Марта 2019, 14:02 | Сообщение # 215 | Тема: flatingo — блог разработчика игр
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Я хоть и с Киева и тут цены в три раза меньше, чем в Москве, но все равно один поход в магазин за продуктами - это минус 1000 рублей. 2-3 дня и снова надо петлять.

flatingoДата: Воскресенье, 31 Марта 2019, 00:59 | Сообщение # 216 | Тема: flatingo — блог разработчика игр
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Решил попробовать сделать небольшой ролик о том, как быстро можно нарисовать векторную графику для своей игры. Попробуем это сделать за 2 минуты, 40 и 10 секунд. Посмотрим, что из этого выйдет.



Сообщение отредактировал flatingo - Воскресенье, 31 Марта 2019, 00:59
flatingoДата: Понедельник, 01 Апреля 2019, 11:39 | Сообщение # 217 | Тема: flatingo — блог разработчика игр
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
afq, там нет моих курсов. К тому же, пиксельарт - не мой стиль. UnityStudy только закупает у меня рекламу
flatingoДата: Пятница, 05 Апреля 2019, 15:28 | Сообщение # 218 | Тема: flatingo — блог разработчика игр
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Мне тут прислали работу одного начинающего художника. Это, черт возьми, круто и приятно. Спасибо, клевый арт. Кому не всё равно на чужие труды и уважает их, поддержите парня, он ведь старался как ни как, может он и вам что-то нарисует ^_^ kiss



Добавлено (26 Мая 2019, 12:33)
---------------------------------------------
После долгой разлуки, рад вновь вас видеть с новым видео. Люблю вас всех lovegcup

В момент создания, я столкнулся с рядом проблем, такие как адаптация игры под разные разрешения экранов, мобильная реклама и публикация в Google Play. Так же, пришлось повозится с оптимизацией, что было главной проблемой, но это, я оставлю для отдельного ролика. Решил на основе своей игры показать, как легко можно создать свою 2D игру на Unity и не наступая на те же грабли. Думаю получилось внятно.



Сообщение отредактировал flatingo - Воскресенье, 26 Мая 2019, 13:38
flatingoДата: Среда, 10 Апреля 2019, 09:43 | Сообщение # 219 | Тема: Sher - Авторский(ага) канал про геймдев
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Цитата tduk ()
знания угасают, а передавать не кому, кроме аудитории в ютубе


Внукам еще можешь, или же, открой свой ВУЗ. Начни с малого. Сначала ПТУ, потом до шараги дорастешь, а там год, два, восемь и смотри - Games Academy of tduk
flatingoДата: Среда, 10 Апреля 2019, 11:49 | Сообщение # 220 | Тема: Unity программист
постоянный участник
Сейчас нет на сайте
Ну, он хотя бы готов платить. Давай не забывать, что у нас по-прежнему все с торентов качают, ибо зачем-то платить за чужие труды.

Slayez, какое-то у тебя представление о программистах скупое. Есть много около 30-ти летних ребят, которые захотели постичь код только сейчас. Пробуют, учатся, вникают.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг