Пятница, 10 Апреля 2026, 21:37

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 14:22 | Сообщение # 2021 | Тема: Ищу команду для написания флеш игры !
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Написать сценарий для флешки может и ребёнок. Так что не питай сильные надежды на то, что за тебя игру сделают.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 15:06 | Сообщение # 2022 | Тема: Требуется фотошопер и Флешер
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (TakBar)
где ты - там проблема!

Обычно самая большая проблема-это я. Ну, вот зачем тебе этот бесплатный сайт на Юкозе? Тебе не хватает уже имеющихся сайтов? ты всё равно не выдержишь конкуренции и забросишь этот сайт. Не теряй зря время и займись чем-нибудь более существенным. Если хочешь маленькой власти, то иди работать в милицию! dry


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 15:25 | Сообщение # 2023 | Тема: Многопользовательская игра
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Искатель4, Бери Эклипс или Экстрим. Если ни один из них тебе не подойдёт, то пиши свой конструктор, а потом делай на нём ММО.

Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 16:34 | Сообщение # 2024 | Тема: Шаг вперёд - проект в разработке
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (EclipseEvolution)
процент готовности на данный момент: 80%

Ты экстрасенс?

Quote (EclipseEvolution)
Море молний изо всех сил старалась

Старалось.

Quote (EclipseEvolution)
Море молний изо всех сил старалась оправдать своё название. От затянутых серой мглой небес до тяжело вздымающегося и опадающего покрывала вод пространство полосовали ветвистые молнии. Перепуганное солнце скрылось,меж морем и небом воцарились ранние сумерки; и среди мерно катящихся валов мало чей глаз сумел бы разглядеть небольшой двухмачтовый парусник,лёгкий бриг,уверенно державший нас на воде.

Ты игру делаешь или книжку пишешь? Такие ужасные подробности вовсе не к чему. Если бы они были написаны грамотным и опытным человеком, то я бы ещё закрыл глаза, но в твоём исполнении-это выглядит ужасно.

Quote (EclipseEvolution)
Вскоре вы замечаете палатку,вы входите со спокойной душой в палатку и думаете что вас накормят и напоят... Но нет,вместо этого на вас напали 4 скелета,не долго думая Безымянный взялся за меч который был у него привязан сбоку,подойдя к скелетам он упал в обморок.. И вдруг вы оказываетесь в тёмной камере....

Да что вообще за чертавщина происходит?

Quote (Kolik)
просто есть тупой фильм

Это не фильм тупой, а это ты не догнал всю фишку фильма.

Quote (EclipseEvolution)
20% квестов составляет игра

Ты точно экстрасенс?

Quote (EclipseEvolution)
У меня 2 проэкта

Ну, судя по твоему стилю изложения игрового сюжета и экстрасенсорных способностей-всё это не удивительно!

Quote (EclipseEvolution)
картинки выложить которые присутствуют в игре

А чем скриншоты отличаются от картинок в игре?


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 16:37 | Сообщение # 2025 | Тема: Пишу сценарии для игр просто так
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (allxumuk)
А вдруг

Ну, если ты возьмёшься за создание игры, то специально ради тебя, я допишу сценарий до конца biggrin


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 16:41 | Сообщение # 2026 | Тема: Требуется фотошопер и Флешер
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (TakBar)
Ты прекрасно понимаешь, что GcUp.ru тоже создан блогодаря Юкозу!

gcup.ru-это не сайт, это храм девелоперов. Это убежище для создателей игр. Это вселенная, в которой правит коммунизм и равноправие. Это утопия, которую люди пытались достичь тысячелетиями!


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 17:18 | Сообщение # 2027 | Тема: Шаг вперёд - проект в разработке
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (EclipseEvolution)
Причём тут это???

А при том, высчитать процент готовности игры может лишь человек, который умеет это делать. А сделать это может далеко не каждый. Но если быть экстрасенсом, то можно и так через ментальный план вычислить процент.

Quote (EclipseEvolution)
Так задумано!

Кем задумано? Для чего задумано? Какой в этом смысл? Какой мотив у автора? Какая цель у персонажа?

Quote (EclipseEvolution)
Я тебя не очень понял

Слово ПРОЕКТ с буквой Э пишут только нубы.

Quote (EclipseEvolution)
Скрин - картинка показывающий игровой процесс и графику!

Давай картинку.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 17:26 | Сообщение # 2028 | Тема: GTA: Real Criminal
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (IGames)
приехли

Пропущена букваА

Quote (IGames)
придурками

Это не литературное слово.

Quote (IGames)
наркотарговцев

Торговец пишется в буквой О

Quote (IGames)
гонщико,

Пропущена буква В

Quote (IGames)
Боятся Мафии

В конце должна стоять буква Ю

Quote (IGames)
Издатель: IGames Technology

Такого издательства не существует. Я только знаю такую команду нубов.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 17:31 | Сообщение # 2029 | Тема: GTA: Real Criminal
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (IGames)
Детям до 16 лет не играть, т.к. игра содержит нецензурную лекиксу!

Значит вам тоже нельзя в неё играть.

Quote (IGames)
Кстате сюжет хоть и будет с замахом на боевик, в нём будет много юмора!!!

Это вам сказал Наполеон из соседней палаты?

Quote (IGames)
ОЗВУЧКА В ИГРЕ БУДЕТ ПОЛНОСТЬЮ РУССКОЙ!

Я бы удивился, если она была бы на латыни или на древнеегипетском.

IGames, Почему я не видел ни одного скриншота ни с одного вашего проекта?


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 17:50 | Сообщение # 2030 | Тема: Шаг вперёд - проект в разработке
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (EclipseEvolution)
Приблизительный %

А как ты высчитываешь проценты? Поделись методикой.

Quote (EclipseEvolution)
Узнаешь позже

Это самый лучший ответ, который ты смог придумать? А почему не можешь сказать сейчас? Труба горит?

Quote (EclipseEvolution)
Поверь каждый может ошибиться

Только ты это сделал не один раз. Да и пацаны поопытнее знают об этой ошибке начинающих разработчиков.

Quote (EclipseEvolution)
Не скрин!

Да мне всё равно. Картинку или скрин. Просто выложи это сиё творение в эту тему!


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 18:08 | Сообщение # 2031 | Тема: GTA: Real Criminal
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Кстати, с проектами и прочей информацией все Вы люди, можете ознакомиться на сайте автора

http://igames.my1.ru/

И если кому интересно, то вот информация об авторе http://igames.my1.ru/index/8-1

Из неё мы видим, что ему не 35 лет, как он указал тут в анкете, а всего 13 лет!


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "

Сообщение отредактировал FERAMON - Воскресенье, 11 Апреля 2010, 18:12
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 18:17 | Сообщение # 2032 | Тема: Юмор игроделов!
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (Валенсиа)
Вот и выросли детишки первых любителей квестов...

Это с тобой произошло или это просто прикол из инета?


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 18:23 | Сообщение # 2033 | Тема: GTA: Real Criminal
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (IGames)
В связи с тем что игра очень требовательна, надо что то предпринять...У кого какие предложения?

Просто поменяй железо. Да и скриншот этот из обычной гташки. Ты его просто в инете нашёл или сам сделал из оригинала.

Quote (IGames)
мне не 13 лет елы палы

Скоро 14 будет? Да, я знаю, что в детстве все мы любили говорить, что нам столько то лет, да ещё и с ПОЛОВИНОЙ!

А почему вашему сайту 2 года, но на нём ошибки и вообще нет контента кроме одной картинки? Там даже команды нету.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 18:26 | Сообщение # 2034 | Тема: GTA: Real Criminal
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (IGames)
у нас это новый сайт,

А почему тогда там зареган только ты? И почему за 2 года вы так ничего и не создали?


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 18:39 | Сообщение # 2035 | Тема: GTA: Real Criminal
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (IGames)
веб дизайном

А почему на нынешнем сайте дизайн-полная лажа?

Quote (IGames)
ISoft Company

Зачем врать? Компания Isoft существует и сейчас http://www.isoft.kz/pos/subindex.jsp?sub=company


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 18:41 | Сообщение # 2036 | Тема: GTA: Real Criminal
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (IGames)
не чистая и графика другая могу дать скрин обычной гта для сравнения

Ты думаешь, что мы в ГТА никогда не играли?

Quote (IGames)
Впервые слышу про такую игру

Это знаменитая игра.

Да и хватит уже нам всем врать. Сознайся, что ты хотел поиграть в крутого дядьку, но не удалось.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 18:55 | Сообщение # 2037 | Тема: GTA: Real Criminal
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (IGames)
графика к сожалению осталось той-же, из-за высокой требовательности к игре.

Да не может быть!

Quote (IGames)
.Проект не буду заканчивать, так как нет смысла делать для людей которые его обосрут...

А разве это ты решаешь? Вы ведь-это крутое издательство, вас там десятки человек. Ты же говорил, что ты не главный. А теперь говоришь, что ты один.

То есть ты сознаёшься в том, что тебе 13 лет, издательства такового не существует и что ни один из проектов не будет закончен, и что ты лишь тролль?


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 19:13 | Сообщение # 2038 | Тема: GTA: Real Criminal
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (BOOM)
Это у нас такой FERAMON Ненависти...

Да просто я уже очень давно западозрил, что что-то не так с этим парнем... Но вот видишь, я докопался до правды и теперь всё встало на свои места. Преступник обезврежен, никто не пострадал, кроме самолюбия преступника. Миссия по обезвреживанию тролля закончилась успешно. Пакуйте его wink

Quote (BOOM)
Кстати, FERAMON, А где твой проект про ангелов?

Где-то на форуме. Он пока временно заморожен, команда занята личными проблемами пока.


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 20:35 | Сообщение # 2039 | Тема: Пишу сценарии для игр просто так
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Действия сцены разворачиваются в хижине алхимика.

Алхимик уже очень стар и он умирает, но успевает поговорить со своим учеником, перед смертью.
Алхимик лежит на кровати, рядом на табуретке сидит его ученик и алхимик берёт своей рукой руку ученика, а затем начинается диалог:

Алхимик: Вот и пришла за мной смерть, скоро меня больше не станет на этом свете. Но я буду спокоен, зная, что ты продолжишь моё дело и спасёшь человечество от порождении ада.

Ученик: Учитель, о чём вы говорите? Какие ещё порождения ада?

Алхимик: Много лет я работал над эликсиром, который даёт человеку магическую силу. Да, ты не ослышался, именно магическую. В нашем мире и по сей день существует магия, но лишь немногие об этом знают. Так вот ещё давным-давно я находился на грани смерти и видел сон, в котором исчадия ада нападут на нашу планету и будут уничтожать человечество. Однако в эту войну вмешаются и другие создания, которые похожи на нас, но намного умнее и более могущественные, чем все армии нашей планеты. Эти создания встанут на нашу сторону и будут помогать нам в этой нелёгкой войне. Ты будешь должен помочь этим пришельцам загнать чертей обратно в ад.

Ученик: Но как я это сделаю? Я даже не обладаю магической силой.

Алхимик достаёт из кармана пузырёк с голубой жидкостью и протягивает ученику, который берёт эту жидкость и произносит: Что это такое?

Алхимик: Это как раз тот самый эликсир, который способен наделить человека магическими способностями.

Ученик: Но почему вы выбрали именно меня? Вы же могли дать этот эликсир какому-нибудь бесстрашному войну, а не простому ученику алхимика.

Алхимик: Потому, что в своём видении я видел именно тебя. Тебе суждено спасти человечество от порождении тьмы.

Ученик: Благодарю вас за доверие, учитель. Я клянусь, что не подведу вас!

Алхимик: Врата ада скоро откроются. У тебя не будет времени расслабляться. Я хочу, чтобы ты завтра же утром отправился к друидам и передал им все мои слова, связанные с моим предсказанием. И не забудь прочитать книгу заклинании, которая лежит на чердаке. Я положил её туда специально для тебя. А теперь прощай, я очень хочу спать. Завтра я уже не проснусь, я это чувствую всей душой. Но помни, что я всегда буду с тобой!

Ученик: Прощайте учитель, я буду вспоминать вас каждый день.

После этих слов алхимик умирает.

Ученик рассматривает эликсир, а затем выпивает его и с криками теряет сознание.

Вступление закончено. Начинается новый день и начинается первая миссия.

Ученик лежит на полу в хижине алхимика и слышит голос: Вставай ученик, тебе нужно идти к друидам!

Ученик: Что? Кто это говорит?

Голос: Я твой учитель. Я же тебе сказал, что всегда буду с тобой! После того, как ты выпил эликсир, у меня появилась возможность общаться с тобой из мира духов. Я буду давать тебе советы на протяжении всего твоего нелегкого пути.

Ученик: Учитель, я рад, что вы со мной! Я буду слушаться вас.

Голос алхимика: И так, ты должен сначала забрать книгу заклинании с чердака.

Ученик поднимается по лестнице на чердак и берёт книгу. После этого заклинания можно смотреть в книге и использовать их.

Голос алхимика: Отлично, теперь тебе нужно взять меч из моего шкафа.

Ученик находит шкаф на чердаке и забирает из него меч.

Голос алхимика: Хорошо. Теперь тебе нужно отправиться в лес Хэриган и отыскать лагерь друидов, они должны помочь тебе овладеть магией в полной мере . Но будь осторожен, в лесу водятся опасные животные.

Ученик отправляется в лес на поиски друидов. После блуждании по лесу, он находит лагерь друидов , но его останавливает стражник-друид и завязывается диалог.

Стражник-друид: Стоять. Ты кто такой?

Ученик: Я ученик алхимика Бердена. Он попросил меня вас найти и передать послание от него, а также попросить вас о помощи.

Стражник-друид: А почему он сам не пришёл?

Ученик: Он вчера умер. Старость настигла его.

Стражник-друид: Очень жаль старика, хороший был человек. Хорошо, ты можешь идти. Лучше всего тебе поговорить со старейшиной, он живёт в конце лагеря.

Ученик: Спасибо за информацию. Прощайте.

Ученик идёт в конец лагеря, находит его шатёр и встречает в нём старейшину, после чего идёт диалог:

Ученик: Доброго времени суток старейшина. Меня зовут Мирэн, я ученик алхимика Бердена. Могу ли я с вами сейчас поговорить?

Старейшина: И тебе день добрый, Мирэн. А где сам алхимик Берден? Да, мы можем поговорить.

Ученик: Алхимик Берден умер вчера вечером, но перед смертью он дал мне эликсир, который наделяет живоё существо магическими способностями. Я выпил этот эликсир и теперь я обладаю магией, но ещё не умею её управлять. Вы можете помочь мне научиться управлять этим даром?

Старейшина: Очень жаль, что Берден погиб. Он всегда был желанным гостем в нашем лагере и мы помогали ему создать этот эликсир. Он сделал много полезного для нас, за что мы ему очень благодарны и естественно мы поможем его ученику овладеть магией, мы исполним последнюю волю покойного Бердена.

Ученик: Спасибо большое! Ах вот… Чуть не забыл о пророчестве. Берден сказал, что скоро порождения тьмы нападут на людей и будут уничтожать человечество. Но придут могущественные создания, которые встанут на сторону людей и объявят войну порождениям тьмы. А я должен буду помочь этим созданиям в искоренении демонов, ведь лишь с помощью магии можно будет их одолеть. Так что будьте готовы к этой войне.

Старейшина: Вот как! Теперь понятно, почему животные стали издавать жалобные звуки по ночам. Так или иначе, я благодарю тебя от имени всего лагеря за эту информацию и скажу наставнику Жеркину, чтобы он немедленно взялся за твоё обучение. А теперь прощай, Мирэн. Я должен оповестить весь лагерь о надвигающейся угрозе.

Ученик: Ещё раз спасибо вам, Старейшина. Всего доброго…


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
FERAMONДата: Воскресенье, 11 Апреля 2010, 22:10 | Сообщение # 2040 | Тема: Пишу сценарии для игр просто так
Dansy Riter
Сейчас нет на сайте
Quote (nilrem)
Построение речи не соответствует обстановке, персонажи говорят много лишнего. Похоже у Ферамона это слабое место.

Просто я одинок. И мне нравится, когда люди общаются. Не хочу, чтоб они чувствовали себя одинокими. Я даже дал алхимику возможность общаться со своим учеником, чтоб им не было скучно и одиноко.

Quote (nilrem)
Почему это бредово. Начало стоящее, прямо аж поиграть хочется)

Спасибо. Скажу по секрету, что могущественные существа-это люди из параллельного мира. Ихний мир достиг такого прогресса, что они научились путешествовать по параллельным мирам и обязались защищать параллельные миры от тёмных сил. Это люди, которые не обладают магией, но имеют хорошее техническое вооружение. Это я черпанул из игры "Трудно быть богом".

Quote (nilrem)
Так к слову, есть у меня недописанный рассказ со схожим мотивом - "Эликсир".

Да, у нас действительно есть схожести smile


Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг