|
Результаты поиска
| |
| TLT | Дата: Четверг, 29 Июня 2017, 21:34 | Сообщение # 2001 | Тема: Полнстью изменить игру после Greenlight |
Сейчас нет на сайте
| Если голосовавшие не накатают жалобу, то, думаю, там некому ещё держать в голове, что там за игра была...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 28 Июня 2017, 13:39 | Сообщение # 2002 | Тема: Стратегия-симулятор космической станции - StellarHub |
Сейчас нет на сайте
| airblank, см. правила раздела: "Описание игры обязательно должно сопровождаться минимум 3 скриншотами".
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 28 Июня 2017, 13:33 | Сообщение # 2003 | Тема: Falcoware |
Сейчас нет на сайте
| Цитата EchoIT (  ) Открою тебе маленький секрет. Любой издатель в любой сфере не думает о продукте, который он издаёт. Думает только о том, чтобы получить с него денег.
Нихера себе ты секреты палишь! Всё о дно, что пекарь не заботился бы о качестве хлеба, который ему нужно продать, чтобы заработать. Хороший издатель как раз-таки заботится о том, что он издает с точки зрения качества и имиджа. Иначе он не заработает или прибыль будет падать с каждым релизом, т.к. игроки будут уходить по мере проседания имиджа.
Тему закрою, чтобы не ворошили какашку оффтопом.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 26 Июня 2017, 16:02 | Сообщение # 2004 | Тема: Стандартная спрайтовая анимация VS Animated GIF Player. |
Сейчас нет на сайте
| Цитата Sargis (  ) Стандартная спрайтовая анимация дает больше возможностей и гибкости, но и сжирает много ресурсов.
GIF анимация как раз-таки уступит в этом - будет больше весить. Я бы не юзал её в игре для интерфейса. В современных играх GIF не нужен, да и не позволяет реализовать эффекты через систему частиц и шейдеры. Лучше юзай скрипты, чем GIF.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 25 Июня 2017, 12:39 | Сообщение # 2005 | Тема: Промокоды и скидки на Игры, Софт и пр. товары |
Сейчас нет на сайте
| Как приятно взять в руки фото и вспомнить момент, когда оно было сделано. Зачем лишать себя этого? Печатайте 50 фото Стандарт 10х15. Промокод FOTO0617 действует до 28 июня (04.00 Мск). Приятных вам покупок! https://www.netprint.ru/russia/photo/photo-standart
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 25 Июня 2017, 12:20 | Сообщение # 2006 | Тема: [3D] - StrainZ-1: Elimination - [Hack and slash + TDS] |
Сейчас нет на сайте
| Цитата Bizzy (  ) Ожидаем прибытие специалиста...
Арнольда 99 левела? =)
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 25 Июня 2017, 12:18 | Сообщение # 2007 | Тема: Little Tank (Танчик) [2D Приключение] |
Сейчас нет на сайте
| Да, графон действительно слишком… Нужно всё привести к единому стилю рисования.
Цитата Denov (  ) Что ж... Это первый опыт... Я думал что для 2Д игр с хорошей задумкой графика не особо важна Второго раза может и не быть. Очень важна.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 25 Июня 2017, 12:14 | Сообщение # 2008 | Тема: Выкладываю все версии RGM для скачивания! |
Сейчас нет на сайте
| А официальный сайт окончательно помер и разработка остановилась, так и оставив пользователей без исходников?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 25 Июня 2017, 12:12 | Сообщение # 2009 | Тема: Хирург Ниндзя Качок 1.5 |
Сейчас нет на сайте
| Что-то типа "Joe & Mac: Caveman Ninja" или "Chuck Rock" будет?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 25 Июня 2017, 12:07 | Сообщение # 2010 | Тема: Space Shock III: Backlash [2D Shoot 'em up] |
Сейчас нет на сайте
| Цитата AlexanderBekker (  ) А могу ли я взглянуть на ваш проект? У меня специфический проект, т.к. на ретро-платформу:
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Суббота, 24 Июня 2017, 13:11 | Сообщение # 2011 | Тема: Space Shock III: Backlash [2D Shoot 'em up] |
Сейчас нет на сайте
| AlexanderBekker, сам сейчас работаю над фан-игрой подобного жанра, горизонтальный SHMUP, понимаю. Самому интересно, что подобная игра может принести в плане денег с продаж на Steam.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Суббота, 24 Июня 2017, 02:34 | Сообщение # 2012 | Тема: Space Shock III: Backlash [2D Shoot 'em up] |
Сейчас нет на сайте
| Графика действительно странная рисовка жирными линиями с использованием кусков текстур + реалистичные 3D эксплойды. И это третья часть... По скринам не тянет на игру, которую нужно покупать, но геймплей - не знаю... не играл.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 23 Июня 2017, 15:15 | Сообщение # 2013 | Тема: Комната |
Сейчас нет на сайте
| Ничего не понятно из описания. Где скриншоты, темплет?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 23 Июня 2017, 15:14 | Сообщение # 2014 | Тема: Background в GMaker - |
Сейчас нет на сайте
| Не знаю, что там за ограничения, и куда нафиг нужны 7 задников. Оптимально юзать параллакс аля ретро, если есть ограничения:
http://i.imgur.com/MYhFnGW.png https://j.gifs.com/GZVM58.gif https://j.gifs.com/0gN5lK.gif
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 23 Июня 2017, 15:04 | Сообщение # 2015 | Тема: Вид Карты |
Сейчас нет на сайте
| Прописать привязку координаты к карте и по клику менять X/Y координат камеры.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 23 Июня 2017, 15:02 | Сообщение # 2016 | Тема: Выбор (расы\стороны) в начале игры TBS (GMaker) -АЛЬТЕРНАТИВ |
Сейчас нет на сайте
| Это всё приходит с опытом. Сам должен дойти до понимания, никак иначе.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 23 Июня 2017, 15:00 | Сообщение # 2017 | Тема: Карта в TBS (GMaker) - |
Сейчас нет на сайте
| Ну так программируй, кто не дает? За тебя никто ничего не сделает. Тупые вопросы задавать не нужно. Либо давай исходник, можно будет хоть глянуть.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 23 Июня 2017, 14:58 | Сообщение # 2018 | Тема: - КУРСОР - |
Сейчас нет на сайте
| Цитата KiteKat (  ) Как можно облегчить нагрузку на программу ?
Не понятно, что это нагрузка какая-то или просто малое смещение на большой сцене - повысить шаг смещения. Вопрос некорректный, автор - школоло.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 23 Июня 2017, 14:48 | Сообщение # 2019 | Тема: Движение в TBS (GMaker) |
Сейчас нет на сайте
| Цитата KiteKat (  ) Я создаю игру и решаю все вопросы по мере их поступления. Вот и начинаю с шагов. Ты создал 10+ тем за сутки - что-то много вопросов тебе поступает...
Цитата KiteKat (  ) 1) Персонаж (квадратик ) движется в разные стороны: и прямо и по диагонали... По средством кнопок клавиатуры.
Это основы GMS/GML и математики/программирования. Если ты не можешь две координаты X и Y изменить объекту по нажатию кнопки, то пиши пропало. У тебя, видимо, вообще жизненный опыт мал, что ты не знаешь, что такое координаты, т.к. ещё не проходил в школе. Как можно тебе объяснить, вместо твоих учителей и родителей объяснить, что в 2D пространстве объекты располагаются по системе координат (относительно чего-то или безотносительно-глобально): X - по горизонтали, Y - по вертикали. Чтобы объект сместился, то по действию просто меняешь циферки X/Y оного на нужный интервал.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 23 Июня 2017, 14:40 | Сообщение # 2020 | Тема: Освоение проекта! |
Сейчас нет на сайте
| Не нужно клепать тему за темой. Нужно создать тему с одним вопросом, разобраться с ним, затем уже двигаться дальше. Когда от участника идёт 10 тем с разными вопросами за день, то ему вряд ли кто-то ответит. Если вопрос задан некорректно, то тут нет тех, кто проникнет в голову, и поймет, что же нужно ТС. Правильно заданный вопрос содержит часть ответа.
И тут нет работников, которые обязаны отвечать, поэтому всё может быть. Могут и не ответить.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
|