Результаты поиска
|
|
GeorgeThreeD2 | Дата: Среда, 03 Декабря 2014, 12:25 | Сообщение # 1 | Тема: FileKit - от 15$ до 50$ за 1 тыс. загрузок |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| PATCH1, Доллар почти 55 руб сейчас) Если быть точным 54.8)))
|
|
| |
GeorgeThreeD2 | Дата: Суббота, 15 Ноября 2014, 02:01 | Сообщение # 2 | Тема: Ищу программистов в команду для перспективного проекта |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Я тоже не отказался бы поработать. Программист. C# под Unity3D. Большой опыт работы. Стучи в скайп georgethreedprog или в вк http://vk.com/georgethreed
|
|
| |
GeorgeThreeD2 | Дата: Среда, 08 Октября 2014, 12:00 | Сообщение # 3 | Тема: В команду требуются энтузиасты |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| В команду, которая называется - ПлохиеИгрыКоманда, да еще и на добровольной основе может пойти только отчаявшийся школьник, который просто нихрена не умеет и ему больше нечего делать...
|
|
| |
GeorgeThreeD2 | Дата: Пятница, 03 Октября 2014, 12:14 | Сообщение # 4 | Тема: Беспредметные скульптуры для игр |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Это нагромождение разосранных полигонов слева и есть искусство? Я тебе за 30 евро таких тысячу замоделю Это походу такой толстотролинг)))
|
|
| |
GeorgeThreeD2 | Дата: Четверг, 02 Октября 2014, 02:59 | Сообщение # 5 | Тема: Моё мнение, всем любителям |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Цитата 3. Не ставьте себе завышенные цели. - Это не правильный совет. Я как программист с многолетним стажем, ответственно заявляю, что вы не правы, сэр. Помню, когда я только начинал программировать, я ставил себе нереальные цели. Но это не были ММОРПГ или Убийца крузиса... Нет, это были сложные алгоритмы. Я придумывал задачу, которую было необходимо решить. Сложную задачу, чтобы поломать голову над тригонометрией, алгеброй, матаном, физикой и т.д. В нескольких словах - алгоритмикой со всеми прилагающимися. При этом не обладал слишком уж обширными знаниями в этих областях. Только завышенные цели. Цели, которых я казалось не мог достичь, помогли мне выкарабкаться со дна на самый верх. На сегодняшний день я работал во многих крупных европейских компаниях по разработке игр и ПО под все существующие платформы. Хотите достичь чего-то? Ставьте себе цели и достигайте их любыми способами. Хоть опухоль мозга заработайте, но выполните поставленную задачу. Не успеете оглянуться, как станете профессионалом. Удачи. P.S. я тут еще по нескольким пунктам не согласен с автором поста, но расписывать очень долго, так что обойдемся главным
|
|
| |
GeorgeThreeD2 | Дата: Суббота, 27 Сентября 2014, 22:58 | Сообщение # 6 | Тема: Самая ламповая игра, какая она должна быть? |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| RUNGOGET2THECHOPAH, Ты не прав. Плохой из тебя одфаг))) Хотя оно и понятно, я ведь в игры играл уже, когда ты только родился Лампы - Квака 1, Цивилизация 3, Герои 3, ТЕС 5.
|
|
| |
GeorgeThreeD2 | Дата: Суббота, 27 Сентября 2014, 22:52 | Сообщение # 7 | Тема: Пиксельарт-художник |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| 1500 в месяц? В час? За одну работу? В любом из трех случаев это слишком много для такого уровня работ.
|
|
| |
GeorgeThreeD2 | Дата: Вторник, 23 Сентября 2014, 16:05 | Сообщение # 8 | Тема: Конкурс художников |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Bad idea...
|
|
| |
GeorgeThreeD2 | Дата: Понедельник, 22 Сентября 2014, 00:07 | Сообщение # 9 | Тема: Unity3D vs Unreal Engine |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Открыл UE4 на своем не совсем новом компе. Поигрался в эту фигню в которой у меня 10 fps и закрыл к хренам. Открыл юнити, поставил несколько плагинов, получил ту же графу что в анриале(реалтаймовские рефлексы, физически корректные материалы и hdr освещение и все примочки), увидел стабильные 180 fps и понял что это оно. А 5 лет опыт программирования на С# довершил картинку. Мой выбор юнити. Быстрый, удобный, простой в обращении и очень производительный движок(хотя раньше таким и не был, но последние версии именно такие).
|
|
| |
GeorgeThreeD2 | Дата: Четверг, 18 Сентября 2014, 13:49 | Сообщение # 10 | Тема: Срочно требуется художник |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Folleah, Если бы он этот яркий минимализм делал собственными руками, а не просто накладывал фильтр на фотки, еще ладно, или если бы он признавал, что накладывает фильтр на фотки и то куда не шло, но говорить что рисует, когда не делает этого - это просто низость и тупость=) Такое не хочется понимать.
|
|
| |
GeorgeThreeD2 | Дата: Четверг, 18 Сентября 2014, 13:34 | Сообщение # 11 | Тема: [3D] ONE DAY for Ched v.1.0.5 now on Steam + DLC [fps] |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Мне непонятно одно, как такое проходит в стим? Ведь гринлайт никто не отменял... Это накрутка голосов? Что творилось в мозгу у людей, которые за это голосовали? Для бесплатного шутера еще куда не шло, как говорится если уж совсем делать нечего можно 5 минут и в это побегать. Но продавать это, да еще и за 15 Евро(в европе немного другие ценники), это перебор.
|
|
| |
GeorgeThreeD2 | Дата: Четверг, 18 Сентября 2014, 13:24 | Сообщение # 12 | Тема: Срочно требуется художник |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Fraday, Так же как тут можешь нарисовать?:DDD http://gcup.ru/forum/12-41352-1
|
|
| |
GeorgeThreeD2 | Дата: Четверг, 18 Сентября 2014, 13:02 | Сообщение # 13 | Тема: Я рисую |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Fraday, Может хватит? Или тебе прислать все фотки из твоего пака?
Админы, вручите бан этому недочеловеку)))
|
|
| |
GeorgeThreeD2 | Дата: Четверг, 18 Сентября 2014, 12:58 | Сообщение # 14 | Тема: Я рисую |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Fraday, Ненавижу таких людей. Сам он рисовал. Ты тут вряд ли кого-нибудь обманешь. Вот картинка, которую ты "рисовал сам" просто наложив фильтр пикселизации и криво обрезав:
Сообщение отредактировал GeorgeThreeD2 - Четверг, 18 Сентября 2014, 13:01 |
|
| |
GeorgeThreeD2 | Дата: Среда, 17 Сентября 2014, 13:15 | Сообщение # 15 | Тема: Набор команды для создания симулятора жизни. |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| suppersneak, и сколько платишь? Я программист с большим опытом разработки под юньку. Есть стим проекты уже давно вышедшие. Если оплата достойная, готов поработать над этим проектом.
|
|
| |
GeorgeThreeD2 | Дата: Вторник, 16 Сентября 2014, 12:20 | Сообщение # 16 | Тема: Разработка игр |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| NovumStudium, Объявление такое профессиональное, что так и тянет обратиться за помощью *Sarcasm mode*
|
|
| |
GeorgeThreeD2 | Дата: Воскресенье, 14 Сентября 2014, 23:36 | Сообщение # 17 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| DantorS, Хочешь естественно и уникально, но сам ничего не умеешь - обратись к специалисту, коих в сети великое множество. За небольшую плату тебе сделают офигенное небо=) Все просто. Мое решение я написал исходя из личного опыта, т.е. то, что делал сам для своих проектов.
|
|
| |
GeorgeThreeD2 | Дата: Воскресенье, 14 Сентября 2014, 17:04 | Сообщение # 18 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| DantorS, - прочитал, поржал))) А по делу, не юзай скайбокс, это для нубов. Пишешь скриптик для инверта нормалек(или делаешь в максе сферу с инвертнутыми нормалями) и анлит материалом накладываешь на сферу текстуру неба. Делаешь вторую такую сферу со слоем с облаками и т.д. Каждую сферу можешь вращать как хочешь, изменять прозрачность и т.д. и т.п.
|
|
| |
GeorgeThreeD2 | Дата: Вторник, 09 Сентября 2014, 19:37 | Сообщение # 19 | Тема: Game Maker 8 pro V.S. Scirra Construct 0.99.91 |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| Unity3D рулит, конструкторы must die)))
|
|
| |
GeorgeThreeD2 | Дата: Понедельник, 08 Сентября 2014, 12:57 | Сообщение # 20 | Тема: unity4.6 можно ли делать текст с обводкой? |
частый гость
Сейчас нет на сайте
| О ужас, зачем так сложно? Вот рецепт чтобы не заморачиваться: AddComponent>>UI>>Effects>>Outline
|
|
| |