Я тут прочитал на вопросах юнити, что на один GameObject нельзя добавлять одинаковые коллайдеры. Т.е. если я на один объект добавлю два Box Collider - типо нельзя. А почему нельзя? Ну сделал я так и ничего плохого не произошло.. Одна из тем
allods, не, так вроде можно (в теме по ссылке сказано что можно делать типо sphere col + box col = хорошо, box + box = плохо. А почему плохо то, если всё всё равно хорошо ?
Самое интересное, что раньше нельзя было повесить 2 одинаковых коллайдеров, даже если один из них триггер . Если добавили такую функцию то наверное все норм