Тоесть в итоге должно получиться
Code
var MusicS : AudioSource;
function OnTriggerEnter(other : Collider)
{
if (other.collider.tag == "MainCamera")
{
MusicS.Play();
}
}
Да?Добавлено (23.11.2012, 16:08)
---------------------------------------------
Kira, ведь надо, чтобы запускался компонент AudioSource у MainCamera, который на момент старта игры отключен... И думаю командой
MusicS.GetComponent(AudioSource).enabled = true
Я его включаю, нет?