Пятница, 25.05.2012, 14:33

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 212»
Форум игроделов » Создание игр и всё, что с этим связано » Геймдизайн » Образ искусственного "вездесущего" интеллекта (идея образа искусственного "вездесущего" интеллекта)
Образ искусственного "вездесущего" интеллекта
AlttarBoyДата: Четверг, 12.01.2012, 13:53 | Сообщение # 1
частый гость
Сообщений: 57
Сейчас нет на сайте
Извиняюсь если не туда написал
начал делать Pixellate 2, второстепенным героем будет искусственный интеллект, а вот как его представить все ни как придумать не могу, с начала хотел сделать в виде говорящей камеры ездящей по потолку, но это будет закос на Portal2, в общем если у кого есть идеи, буду рад выслушать, даже самые безбашенные)
да к стати голос у него будет мужской


Подробнее: http://construct-faq.ru/


Сообщение отредактировал AlttarBoy - Четверг, 12.01.2012, 13:53
 
PalmarДата: Четверг, 12.01.2012, 14:03 | Сообщение # 2
Pλlmar Games
Сообщений: 398
Сейчас на сайте
Жидкость из нанороботов , которая может принимать разный внешний вид , а также самостоятельно передвигатся happy

 
AlttarBoyДата: Четверг, 12.01.2012, 14:16 | Сообщение # 3
частый гость
Сообщений: 57
Сейчас нет на сайте
yes спс, очень даже ни плохая идея)


Подробнее: http://construct-faq.ru/
 
AlderdДата: Четверг, 12.01.2012, 15:16 | Сообщение # 4
частый гость
Сообщений: 45
Сейчас нет на сайте
Поиграл в твой Pixellate. Очень интересная геймплейная фишка с "просачиванием" сквозь сетку. Ускорение не ново в принципе, но тут реализовано хорошо. Собственно, по существу вопроса.
Quote (AlttarBoy)
говорящей камеры ездящей по потолку

А почему бы и нет? Можно сделать в разных участках уровня под потолком подвешенные своеобразные рельсы, по которым туда-сюда ездит камера и отпускает ехидные комментарии. Когда игрок пробегает мимо неё - она поворачивается вслед ему. Выглядело, бы, вполне интересно.

Quote (Palmar)
Жидкость из нанороботов , которая может принимать разный внешний вид , а также самостоятельно передвигатся

Было бы круто для кат-сцен. Игрок добегает до КП, включается сцена, в которой из пола "вырастает" эдакий второй Терминатор, отпускает комментарий и расплёскивается.

Кстати, "второстепенным героем" - врагом или помощником игрока?
 
AlttarBoyДата: Четверг, 12.01.2012, 15:44 | Сообщение # 5
частый гость
Сообщений: 57
Сейчас нет на сайте
Quote (Alderd)
Кстати, "второстепенным героем" - врагом или помощником игрока?

Ну идея такова - с начала "он" друг, подсказывает, помогает, заодно и объясняет геймплей, потом чисто по дружески просит сделать для него одну услугу, сделать что-то на главном сервере, оказывается что игрок сам того не зная отключает директивы "сковывающие" этот разум, и теперь ни что не помешает ему завладеть миром evil :evil: evil , ну гг ему больше ненужен
слегка банально) , но буду работать над этим

вот маленькая препреперАльфа
Скачать



Подробнее: http://construct-faq.ru/


Сообщение отредактировал AlttarBoy - Четверг, 12.01.2012, 15:48
 
AlderdДата: Четверг, 12.01.2012, 16:10 | Сообщение # 6
частый гость
Сообщений: 45
Сейчас нет на сайте
Миниигра с замком - просто супер. Правда, включается она в любой точке уровня, где бы не находился персонаж.
 
AlttarBoyДата: Четверг, 12.01.2012, 16:32 | Сообщение # 7
частый гость
Сообщений: 57
Сейчас нет на сайте
Alderd, неплохая идея )) почему бы и нет
Quote (Alderd)
включается она в любой точке уровня

))) учту
Добавлено (12.01.2012, 16:32)
---------------------------------------------
кстати, на счет "передвижения", как-то не охота повторятся, и если будут идеи на этот счет пишите)


Подробнее: http://construct-faq.ru/


Сообщение отредактировал AlttarBoy - Четверг, 12.01.2012, 16:34
 
SanchesДата: Четверг, 12.01.2012, 16:59 | Сообщение # 8
почетный гость
Сообщений: 69
Сейчас нет на сайте
AlttarBoy, как насчёт электронной голограммы, принимающей разные облики?
К примеру, на полу лежит ящичек, когда ГГ подходит - появляется это самое существо, говорит что-нибудь и исчезает обратно)
Или, например, выглядит сначала как обычный враг, но быстро подлетает/подбегает к ГГ, превращается во что угодно,говорит, убегает biggrin

Кстати, партикловый враг, что у тебя на аватаре (это вроде из первой части игры?) выглядит круче чем пиксельное мясо в демке =)

Сообщение отредактировал Sanches - Четверг, 12.01.2012, 17:01
 
AlttarBoyДата: Четверг, 12.01.2012, 17:03 | Сообщение # 9
частый гость
Сообщений: 57
Сейчас нет на сайте
Sanches, )) тож хорошая идея
или как resident evil маленькую голограмную девочку


Подробнее: http://construct-faq.ru/
 
NitroДата: Пятница, 13.01.2012, 18:10 | Сообщение # 10
почетный гость
Сообщений: 124
Сейчас нет на сайте
я думаю голос будет как у терминатора женщины?

Ставьте плюсик за помощь
 
Andrey_MДата: Пятница, 13.01.2012, 18:38 | Сообщение # 11
постоянный участник
Сообщений: 306
Сейчас нет на сайте
Quote (Sanches)
К примеру, на полу лежит ящичек, когда ГГ подходит - появляется это самое существо, говорит что-нибудь и исчезает обратно)

Можно и не ящик делать, а просто чтобы голограмма появлялась из воздуха, так бедет казаться, что интеллект робота более всемогущий cool
Есть варианты:
1. Сделать некий голос из стен, будто ИИ находится везде и всюду. Только это будет похоже на галлюцинации biggrin
2. Был вариант сделать превращающихся монстров, так вот можно сделать монстров, как бы заражённых некими передатчиками или чипами ИИ. Монстр атакует, вдруг включается чип, и он говорит с ГГ.
3. (относится не к общению ИИ с ГГ, а к идее голограмм) Можно сделать вообще голограммы в виде монстров, стен и т.п., то есть чтобы запугивать ГГ. Пример: ГГ прыгает куда либо, и тут на месте поверхности приземления вырастает голограмма каких-нибудь монстров снизу или оголённых проводов, арматуры. Или создать из голограмм лабиринт, или много голографических монстров.

I make game, I play game.
Форум ни о чём:
http://boltaem.myqip.ru
Обсуждаем ВСЁ!
 
AlttarBoyДата: Суббота, 14.01.2012, 12:11 | Сообщение # 12
частый гость
Сообщений: 57
Сейчас нет на сайте
Andrey_M, спс второй вариант очень интересен
Nitro, в принципе можно и женский голос сделать


Подробнее: http://construct-faq.ru/


Сообщение отредактировал AlttarBoy - Суббота, 14.01.2012, 12:12
 
sk0rpi0nДата: Суббота, 14.01.2012, 13:28 | Сообщение # 13
Tiberium
Сообщений: 476
Сейчас нет на сайте
Это по Азимову чтоле?


Занимаюсь моддингом игр и программированием на Delphi/Java/Java Script.
 
AlttarBoyДата: Суббота, 14.01.2012, 13:30 | Сообщение # 14
частый гость
Сообщений: 57
Сейчас нет на сайте
sk0rpi0n, нееет, просто в голову пришло


Подробнее: http://construct-faq.ru/
 
sk0rpi0nДата: Суббота, 14.01.2012, 14:07 | Сообщение # 15
Tiberium
Сообщений: 476
Сейчас нет на сайте
Просто прочитав название я сразу вспомнил "Я, робот". smile


Занимаюсь моддингом игр и программированием на Delphi/Java/Java Script.
 
SamoylovДата: Понедельник, 16.01.2012, 15:22 | Сообщение # 16
почетный гость
Сообщений: 80
Сейчас нет на сайте
При словах "Искусственный интеллект" у меня сразу же всплывает в голове "Космическая одиссея 2001", там был отличный ИИ: повсюду в стенах вшиты камеры с красным глазком

Хороший референс к хорошей классике, и уже давненько нигде не использовался wink

Наш большой игровой проект


Сообщение отредактировал Samoylov - Понедельник, 16.01.2012, 15:23
 
NeiaДата: Понедельник, 16.01.2012, 15:26 | Сообщение # 17
Another ART
Сообщений: 1032
Сейчас нет на сайте
Samoylov, как это нигде) А симсоны?

Да пребудет с вами СИЛА !!!

лучшая благодарность - плюсег в репку)
 
allxumukДата: Понедельник, 16.01.2012, 15:41 | Сообщение # 18
старожил
Сообщений: 3692
Сейчас нет на сайте
Quote (Neia)
А симсоны?

Это довольно давно было, как и в Футураме.



allXumuk.com - новый урок: Знакомство с PhoneGap;
love2d.ru - новый урок: Создание платформера. Часть первая: Движение и анимация;

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
 
yarickyarickДата: Понедельник, 16.01.2012, 15:52 | Сообщение # 19
заслуженный участник
Сообщений: 791
Сейчас на сайте
Palmar, Жидкость?
Жидкость по сути это слабо-сплочённые молекулы, а нано-боты это скорее слабо-сплочённые, организованные, умные механизмы(роботы).


Кто-то бьет по щиту, а кто-то прямиком в сердце(с)
 
SanchesДата: Понедельник, 16.01.2012, 16:24 | Сообщение # 20
почетный гость
Сообщений: 69
Сейчас нет на сайте
Есть ещё идея - если, как я уже говорил, делать что-то подобное голограмме ( biggrin ), то было бы круто, если бы она могла появляться почти откуда угодно - например, висят на потолке оборванные провода, вдруг между ними мелькает искорка и появляется этот самый ИИ) Добавляет ему "вездесущности"
 
Форум игроделов » Создание игр и всё, что с этим связано » Геймдизайн » Образ искусственного "вездесущего" интеллекта (идея образа искусственного "вездесущего" интеллекта)
Страница 1 из 212»
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг