| UDK vs Unity что лучше? |
| pavel2004228 | Дата: Суббота, 18.09.2010, 22:55 | Сообщение # 1 |
|
частый гость
Сообщений: 59
Сейчас нет на сайте
| Собственно, что качественнее и реалистичнее визуализирует? У чего бОльшие возможности? На чем можно писать игры с мега картами? На чем можно писать многопользовалельские Lan и Онлайн игры? У Юнити интерефейс явно сильная сторона в отличии от UDK.
Сообщение отредактировал pavel2004228 - Суббота, 18.09.2010, 22:57 |
| |
| | |
| DartNekit | Дата: Суббота, 18.09.2010, 23:09 | Сообщение # 2 |
постоянный участник
Сообщений: 481
Сейчас нет на сайте
| Unity более подходит для создания игр с разными жанрами, а графика зависит от прямоты рук. Добавлено (18.09.2010, 23:09) --------------------------------------------- И чтобы не создавать отдельную тему, спрошу здесь: а можно ли делать игры на Unity только на JavaSсript?
Сообщение отредактировал DartNekit - Воскресенье, 19.09.2010, 10:37 |
| |
| | |
| pavel2004228 | Дата: Воскресенье, 19.09.2010, 00:05 | Сообщение # 3 |
|
частый гость
Сообщений: 59
Сейчас нет на сайте
| У JS такой же функционал как и у шарпа. Нужно знать Unity API в любом случае)
|
| |
| | |
| jugadorgl | Дата: Воскресенье, 19.09.2010, 00:22 | Сообщение # 4 |
|
частый гость
Сообщений: 37
Сейчас нет на сайте
| Quote (pavel2004228) На чем можно писать игры с мега картами? UDK лучше оптимизирован под большие карты , да и вообще рендеринг его сильная сторона. Юнити берёт своей простотой и быстротой обучаемости + мультиплатформенность. А вообще , как правильно подметил DartNekit всё зависит от рук. Но если огромные пространства приоритетны то лучше UDK.
Потихоньку программирую в Unity3D. Есть 3D моделер. Ищу дизайнера-художника для совместных проектов. Интересует? Пишите в личку :)
|
| |
| | |
| Serenity | Дата: Суббота, 16.07.2011, 17:37 | Сообщение # 5 |
постоянный участник
Сообщений: 385
Сейчас нет на сайте
| Quote (jugadorgl) На чем можно писать игры с мега картами?
конечно UDK, тут и речи нет
Artifical life..
|
| |
| | |
| jekardo666 | Дата: Суббота, 20.08.2011, 23:53 | Сообщение # 6 |
был не раз
Сообщений: 13
Сейчас нет на сайте
| По мне лучше все-таки UDK. Графика красивая, огромные пространства поддерживает (сам проверял).
Ничто не истино. Все бульдожкино))
|
| |
| | |
| server-doom3 | Дата: Понедельник, 22.08.2011, 00:13 | Сообщение # 7 |
001 Worker
Сообщений: 330
Сейчас нет на сайте
| UDK лучше. Функционален, популярен, низкотребованый...
http://gcup.ru/forum/13-17607-1#289394
|
| |
| | |
| Bs1 | Дата: Понедельник, 22.08.2011, 16:20 | Сообщение # 8 |
Игродел - одиночка
Сообщений: 1165
Сейчас нет на сайте
| И я тоже думаю что лучше udk. Известность,красота,функциональность,оптимизация....Вот почему я выбираю udk
Создание дождя на UDK(мой тутор) We're building it up To break it back down We're building it up To burn it down We can't wait To burn it to the ground... P.S Follow @Bs_01 on Twitter
|
| |
| | |
| Kafkianskiy | Дата: Понедельник, 22.08.2011, 16:25 | Сообщение # 9 |
постоянный участник
Сообщений: 298
Сейчас нет на сайте
| Некрофилы, постыдитесь. Топику год исполнился, а вы его беспокоите.
|
| |
| | |
| andarky | Дата: Понедельник, 22.08.2011, 16:27 | Сообщение # 10 |
заслуженный участник
Сообщений: 600
Сейчас нет на сайте
| Я работаю c Unity - удобная среда разработки, несложный скрипт на оcнове JS (для профессионалов есть C#) есть WEB-плагин. Из минусов - GUI неудобно делать.
с UDK не работал, но тот факт, что в UDK графика круче - это неоспоримо.
куда мы катимся...??
|
| |
| | |
| Bs1 | Дата: Понедельник, 22.08.2011, 16:57 | Сообщение # 11 |
Игродел - одиночка
Сообщений: 1165
Сейчас нет на сайте
| Quote (Kafkianskiy) Некрофилы, постыдитесь. Топику год исполнился, а вы его беспокоите. Извиняюсь,не заметил.....А вообще этот спор может долго длится,ведь оба двига хороши...
Создание дождя на UDK(мой тутор) We're building it up To break it back down We're building it up To burn it down We can't wait To burn it to the ground... P.S Follow @Bs_01 on Twitter
|
| |
| | |
| Blablabla | Дата: Понедельник, 22.08.2011, 17:17 | Сообщение # 12 |
постоянный участник
Сообщений: 334
Сейчас нет на сайте
| Тут все такие профессионалы что берут удк ) молодцы) мне б такие мозги юнити в разы легче и дружелюбнее и закончить проект на нем гораздо проше и быстрее. Конечно если вы не делаете шутер, тогда просто заменить контент в удк и все
|
| |
| | |
| sandy | Дата: Суббота, 08.10.2011, 17:18 | Сообщение # 13 |
был не раз
Сообщений: 21
Сейчас нет на сайте
| Quote (Blablabla) юнити в разы легче и дружелюбнее и закончить проект на нем гораздо проше и быстрее. Конечно если вы не делаете шутер, тогда просто заменить контент в удк и все Не в обиду будет сказано, но не видел НИ ОДНОЙ настоящей хорошей игры, сделанной на Unity. Ни одной! Все то, что демонстрируется на ю-тубе - бледное подобие игр, в которые играют и покупают тысячными тиражами. Скриншоты и демонстрации возможностей системы разработки - это хорошо, но важно то что на выходе! А на выходе фактически ноль - по реальным интересным фпс-шкам, рпг-шкам, т.п. Тот-же более простой для начинающих Fpscreator выдает изначально более реальную имитацию мира, хотя там графа попроще и персов нормальных нет. Поэтому резюмируя можно заключить: Unity - это просто красивый интерфейс; UDK - это реально красивая игра на выходе. И можно хоть соплями изойти по этому поводу.
|
| |
| | |
| Eye | Дата: Суббота, 08.10.2011, 18:09 | Сообщение # 14 |
заслуженный участник
Сообщений: 692
Сейчас нет на сайте
| sandy, ребенок, который в глаза Unity не видел. На Unity сделаны три таких огромные и прекрасные игры как NFS World, Battlestar Galactica Online и Interstellar Marines.
Quote (sandy) Тот-же более простой для начинающих Fpscreator выдает изначально более реальную имитацию мира, хотя там графа попроще и персов нормальных нет. Ты сравнил корявый конструктор с движком нового поколения - выводы?
ICQ: 422190728, E-Mail: funnyalien@yandex.ru, mc.salmons@yandex.ru, Jabber: funnyalien@jabber.ru, Steam: funnyalienvalentine, Twitter: MrFunnyAlien, Skype: funnyalienvalentine ВКонтакте: vk.com/funnyalien.
Сообщение отредактировал Eye - Суббота, 08.10.2011, 18:12 |
| |
| | |
| noTformaT | Дата: Суббота, 08.10.2011, 18:35 | Сообщение # 15 |
Ukrainian independent game developer
Сообщений: 3618
Сейчас нет на сайте
| интересный факт. Только на русской страничке в вике указано что ворлд сделана на юнити. В РуЮнити и песочнице все говорят что НФС Ворлд сделана не не юнити. Первоначально, да, она делалась на юнити, ЕА даже начали вместе сотрудничать Юнитехами, но потом что-то не сложилось, и этот тандем распался. В первых версиях был сплешскрин с юнити, вот поэтому и думают что это сделано юнити, в последних версиях этого скрина нет ))) Как кто-то сказал в песочнице, "нфс ворд и юнити это выброс тролля."
@noTformaT Блог разработчика игр: PythonAnywhere! Пишите на Python везде. РЕЛИЗ. Glow Web. [2d][flash] РЕЛИЗ. Flow Orb. [2d][flash]
|
| |
| | |
| pixeye | Дата: Суббота, 08.10.2011, 19:03 | Сообщение # 16 |
Red Winter Software
Сообщений: 916
Сейчас нет на сайте
| Unity и UDK преследуют разные цели. Вы же не сравниваете умывальник с тостером? Нужно четко представлять, зачем вам тот или иной движок и что вы собираетесь на нем делать. Игра игрой становится не от движка а от вложенных сил, опыта и геймплея. Кальку можно сделать и там и там. Лично для меня много проще, понятнее и ближе unity3d. UDK слон какой то, я не делаю next gen фпс или убийцу масс эффекта или еще чего то в подобном духе. Следовательно для меня он бесполезен. Да, я видел на нем и инди игры делаются, ну так это любой движок сейчас рекламирует и позиционирует себя как indie friendly.
завершенный проект: RGB defense Thrower2 Thrower Rune я в твиттере: Твит-твит Карьера на проектах в роли гейм дизайнера. Клик
|
| |
| | |
| pro100denver | Дата: Суббота, 08.10.2011, 19:49 | Сообщение # 17 |
участник
Сообщений: 138
Сейчас нет на сайте
| UDK vs Unity CryEngine win.
Мой блог.]DENVER[
|
| |
| | |
| _LeVoID_ | Дата: Суббота, 08.10.2011, 19:52 | Сообщение # 18 |
VoID
Сообщений: 1093
Сейчас нет на сайте
| Я более чем уверен, что подавляющее большинство людей, что расхваливают UDK - школота. Которые потом его забрасывают и переходят на "гамак". Unity функциональнее, интуитивно проще и лучше. Quote (sandy) НИ ОДНОЙ настоящей хорошей игры, сделанной на Unity. Ответный вопрос: а на UDK? (UDK, а UE3, не путайте) Quote (sandy) А на выходе фактически ноль - по реальным интересным фпс-шкам, рпг-шкам, т.п. Да ну? Посмотри демку в Юнити - это реально классная игра. Quote (sandy) Тот-же более простой для начинающих Fpscreator выдает изначально более реальную имитацию мира Фааакк.... Сравнивать конструктор и двиг - это как сравнивать корову и балерину... Quote (sandy) персов нормальных нет. Открою тебе страшный секрет (только - тс-с-с...): графику и персов ты делаешь САМ(!). Quote (sandy) UDK - это реально красивая игра на выходе UDK - это просто игра и не более. Quote (sandy) И можно хоть соплями изойти по этому поводу. Спасибо, что показал нам свой интеллект. Грац!  Добавлено (08.10.2011, 19:52) ---------------------------------------------
Quote (pro100denver) UDK vs Unity CryEngine win. Oh, noooo!!!! My ears is bleeding!
QLines v1.3 - готова QLines "Medieval Pack" - заморожено
|
| |
| | |
| pro100denver | Дата: Суббота, 08.10.2011, 20:10 | Сообщение # 19 |
участник
Сообщений: 138
Сейчас нет на сайте
| Quote (_LeVoID_) Oh, noooo!!!! My ears is bleeding!
http://pro100denver.wordpress.com/2011/10/08/screen-art/ Слабо в UDK или Unity сделать так же? НЕ используя 3д модели вообще,и всего лишь с 1ой текстурой?
Мой блог.]DENVER[
Сообщение отредактировал pro100denver - Суббота, 08.10.2011, 20:11 |
| |
| | |
| pixeye | Дата: Суббота, 08.10.2011, 20:27 | Сообщение # 20 |
Red Winter Software
Сообщений: 916
Сейчас нет на сайте
| Quote (pro100denver) http://pro100denver.wordpress.com/2011/10/08/screen-art/ Слабо в UDK или Unity сделать так же? НЕ используя 3д модели вообще,и всего лишь с 1ой текстурой?
я тут не вижу игры. И не совсем понятно вообще что это. Не понимаю в чем крутость и нужность. Я в юнити условно тоже пользуюсь часто одной текстурой;-) Называется атлас. А в ней много много разных спрайтов;-) Могу так же сказать, слабо построить всю игру одной текстурой?;-) ( А мне нет )
завершенный проект: RGB defense Thrower2 Thrower Rune я в твиттере: Твит-твит Карьера на проектах в роли гейм дизайнера. Клик
|
| |
| |
|