Четверг, 24.05.2012, 15:57

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 3 из 3«123
Модератор форума: ALBAKOR, Cre-game 
Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » Общее обсуждение Игровых движков » Ваш любимый движок
Ваш любимый движок
theplagueДата: Понедельник, 23.01.2012, 17:14 | Сообщение # 41
был не раз
Сообщений: 20
Сейчас нет на сайте
3D Мастер, id Tech 2, GoldScr, GameMaker

На гцап'е очень много быдла.
 
KpoJIukДата: Понедельник, 23.01.2012, 17:40 | Сообщение # 42
In C++ We Trust
Сообщений: 300
Сейчас нет на сайте
HGE, наверное.

Make games, not war!
AffenCode's Projects:
· none
 
Stalker_ShooterДата: Понедельник, 23.01.2012, 19:31 | Сообщение # 43
3D XNA'шник
Сообщений: 806
Сейчас нет на сайте
XNA, Farseer Physics (использую для создания физики в играх на XNA )... Вроде все happy

*Не убегай от снайпера, умрешь уставшим.

Мои статьи...

Сильным сложнее по жизни.
Парадокс, но легче слабым.
Пока мы истину ищем,
Собой довольно стадо. @Dessar
 
FeltikoДата: Вторник, 24.01.2012, 08:56 | Сообщение # 44
почетный гость
Сообщений: 81
Сейчас на сайте
LOVE, переходить буду на XNA скорее всего.
 
UndeadДата: Вторник, 24.01.2012, 16:56 | Сообщение # 45
Independent game developer
Сообщений: 254
Сейчас нет на сайте
Neoaxis

Neoaxis Commercial License
 
KillerbotДата: Воскресенье, 29.01.2012, 18:35 | Сообщение # 46
участник
Сообщений: 197
Сейчас нет на сайте
JMonkeyEngine
 
qazerДата: Воскресенье, 29.01.2012, 18:58 | Сообщение # 47
участник
Сообщений: 216
Сейчас на сайте
Unity, ну и Game maker, хотя его движком назвать нельзя.

1проект-[2d]-Jimmy's arena - http://gcup.ru/forum/28-21051-1
2проект-[2d]-Escadrille - http://gcup.ru/forum/28-21505-1
 
Spider_SystemДата: Воскресенье, 29.01.2012, 19:00 | Сообщение # 48
Злой прогер-пьяница
Сообщений: 221
Сейчас нет на сайте
UDK, Flash

Маньяк. Убийца. Социопат. Анархист.
Мой проект:
Spider System
Исходники Spider System
 
Cre-gameДата: Понедельник, 30.01.2012, 00:00 | Сообщение # 49
заслуженный участник
Сообщений: 771
Сейчас на сайте
Quote
Game maker, хотя его движком
назвать нельзя.

Поспорю. ГМ - это движок. В Вики написано. Кроме того, многие его называют движком.
А вот
Quote
Flash
- это среда разработки, а не движок.

 
Max_GamedevДата: Понедельник, 30.01.2012, 20:03 | Сообщение # 50
почетный гость
Сообщений: 89
Сейчас нет на сайте
Cre-game, Flash API - движок. Архитектура GM - движок, а Flash CSX и GameMaker - среды разработки.
 
AnnTennaДата: Понедельник, 30.01.2012, 21:17 | Сообщение # 51
почетный гость
Сообщений: 102
Сейчас нет на сайте
RPG Maker biggrin

Корабль
Дрянька
Котёнок
 
alex32381Дата: Воскресенье, 05.02.2012, 15:48 | Сообщение # 52
MobileGamedevel + User GCUP = Я
Сообщений: 269
Сейчас нет на сайте
3RAD FOREVER!

 
EugenyДата: Пятница, 27.04.2012, 13:35 | Сообщение # 53
был не раз
Сообщений: 19
Сейчас нет на сайте
id Tech 3

[3D] - Return to Castle Wolfenstein: The Victors - [FPS]
 
MarkiusДата: Пятница, 27.04.2012, 14:01 | Сообщение # 54
был не раз
Сообщений: 22
Сейчас нет на сайте
CryENGINE 3 FreeSDK

 
allxumukДата: Пятница, 27.04.2012, 14:17 | Сообщение # 55
старожил
Сообщений: 3683
Сейчас нет на сайте
I Love LÖVE biggrin



allXumuk.com - новый урок: Знакомство с PhoneGap;
love2d.ru - новый урок: Создание платформера. Часть первая: Движение и анимация;

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
 
1wДата: Пятница, 27.04.2012, 18:16 | Сообщение # 56
почетный гость
Сообщений: 109
Сейчас нет на сайте
1. 3D Rad
2. Unity
 
goldsphereДата: Вторник, 01.05.2012, 15:18 | Сообщение # 57
Nezar Studio
Сообщений: 298
Сейчас нет на сайте
HGE пока что....

Состою в Nezar Studio.
Учу С++
С++.Подключение и опыт работы с графической библиотекой glut
Быть как все - значит быть частью стада...Будь оригинальным...
 
Stalker_ShooterДата: Вторник, 01.05.2012, 16:13 | Сообщение # 58
3D XNA'шник
Сообщений: 806
Сейчас нет на сайте
Немного обновил инструментарий) В качестве графического движка так и остался XNA GS, а вот физический сменил, т.к. перешел в 3D). Теперь:

Графика: XNA GameStudio
Физика: BEPU Physics

Так же думаю приступить к написанию собственного Map Editor'a, но это пока только идея)

*Не убегай от снайпера, умрешь уставшим.

Мои статьи...

Сильным сложнее по жизни.
Парадокс, но легче слабым.
Пока мы истину ищем,
Собой довольно стадо. @Dessar
 
Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » Общее обсуждение Игровых движков » Ваш любимый движок
Страница 3 из 3«123
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг