Создаешь обьект, допустим "loadsounds" в CREATE пишешь :
global.loadsong=sound_add ("sounds\WASP.mp3.",1,0)
// папка с музыкой или чем-то еще (находится в папке с гмк или ехе)
0 - стандартный звук
1 - задняя дорожка
2 - 3д звук
3 - медиа-плеер
потом в каком-то обьекте на выбор:
в Create или уже как нужно по задаче:
global.loadsong=sound_play(global.loadsong)