KpoJIuk | Дата: Вторник, 07 Февраля 2012, 16:19 | Сообщение # 1 |
In C++ We Trust
Сейчас нет на сайте
| Я взял себе на вооружение библиотечку SOIL, но вот незадача, я не очень понимаю, как загруженную текстуру из памяти выгрузить во время работы моей проги. Собственно, возникло несколько вопросов: - Как и чем правильно загружать текстуры в память для последующего использования в OpenGL? - Как выгружать из памяти? - Чем в своих проектах для загрузки изображений пользуетесь вы?
|
|
| |