Во-первых, в случае со StringBuilder - использование "==" требует больше производительности. А в случае с обычным String'ом, то ради красоты кода. P.S. Что бы Вы не считали, что я это выдумал - тык.
Ну, значение билдера можно скастовать в строку, и обращаться как со строкой - в чем проблема? А при сравнивании строк == и так вызывается Equals(но тут точно не помню)
Сообщение отредактировал wcpt - Четверг, 19 Сентября 2013, 22:31
Стринг билдер будет невыгодней в противовес до 10 строк. Разницу понимаете между ними? Вот когда будете свыше хотя бы 5 раз строку изменять или там делать операции какие либо с ней, тогда и используйте этот class.
Сообщение отредактировал programMain - Пятница, 26 Октября 2018, 05:20