Цитата (Avatarus)
На втором канале координат моделей нужно создать карту лайтмап. В максе это делается - Unwrap UVW, там выбираешь channel под номером 2 и создаешь на нем карту.
В UDK на всех моделях на LightMapIndex должен быть равен 1. (От нуля считается)
Можно ли без UVW? Просто в большинстве моделей использую Material ID и не прибегаю к UVW вообще.
Просто придется все модели переделывать, а это не есть хорошо...
P.S. Свет и тени ложатся на модели нормально даже с этим предупреждением об LightMap Index.