Цитата (Avatarus)
На втором канале координат моделей нужно создать карту лайтмап. В максе это делается - Unwrap UVW, там выбираешь channel под номером 2 и создаешь на нем карту. 
 В UDK на всех моделях на LightMapIndex должен быть равен 1. (От нуля считается) 
 Можно ли без UVW? Просто в большинстве моделей использую Material ID и не прибегаю к UVW вообще. 
 Просто придется все модели переделывать, а это не есть хорошо... 
 P.S. Свет и тени ложатся на модели нормально даже с этим предупреждением об LightMap Index.