Всем привет !
Обычно для подгрузки префабов юзают команду : Код
Instantiate(Resources.Load("name", typeof(GameObject))) as GameObject;
Но мне поставили следующие условия :
Т.е. я должен подгружать префаб с папки Assets/Games/GameName/Resources
Конечно же я спросил об этом тимлида :
На что получил ответ:
Собственно вот ! , что с этим поделать ? , как указать кастомный пусть к ресурсам ?