IAmStupidNoobLOOL | Дата: Воскресенье, 26 Июня 2016, 21:50 | Сообщение # 1 |
был не раз
Сейчас нет на сайте
| добрый вечер! не могу разобраться с поворотом объекта с помощью ф изики! в гугле ни чего толком не нашел. надо чтобы объект смотрел на курсор. игра 2d. как правильно использовать rigidbody2d.MoveRotation? получаю расположение курсора мышки на экране, а дальше как? хотя бы объясните. если 3д то там надо кватернион как я понял. но если 2д то число но как его по лучить? заранее всем спасибо
Ваша подпись: - Максимум 600 символов - BB-коды запрещены
|
|
| |