Цитата Valik_Fenko (
)
Сотрите есть юниты,они выделяются и двигаются в заданую точку.Как мне сделать чтоб они не проходили сквозь друг друга, число не могли
У каждого юнита есть свой ограничивающий объём (например, AABB (axis-aligned bounding box)).
Чтобы юниты не проходили сквозь друг друга надо проверять столкновения между их ограничивающими объёмами.
К тому же, как заметил beril, можно кидать лучи в сторону движения юнита + проверять столкновение с другими юнитами:
если было столкновение, то смотрим на расстояние до точки столкновения + тем или иным способом регулируем скорость юнита, чтобы его AABB не проник в AABB другого юнита