Blus, плохо читаешь документацию:
Установка Mass одного твёрдого тела больше массы другого твёрдого тела не подразумевает того, что при свободном падении оно будет падать быстрее. Используйте для этого Drag.
squire, в Unity можно замедлить падение с помощью Drag, оно создаёт сопротивление, но чтобы быстрее падал скорее всего только через приложение силы сверху. Такой вопрос уже был на форуме и я на него отвечал.Добавлено (15 мая 2016, 19:46)
---------------------------------------------
В документации ещё такой совет:
Маленькое значение Drag заставляет объект казаться тяжёлым, а большое лёгким. Типичные значения для Drag находятся между .001 (твёрдый блок или метал) и 10 (пёрышко).