Lertmind, Это же только, когда уже в самой комнате? А мне надо получить кастомные параметры в лоббиДобавлено (02 апреля 2016, 08:13)
---------------------------------------------
Разобрался, аргумент с параметрами все таки не убрали, а просто все засунули в класс RoomOptions
Вот код если кому надо
Hashtable h = new Hashtable();
h.Add("IsStart", false);
RoomOptions options = new RoomOptions();
options.isOpen = true;
options.isVisible = true;
options.maxPlayers = 4;
options.customRoomProperties = h;
options.customRoomPropertiesForLobby = new string[] { "IsStart" };
PhotonNetwork.CreateRoom("Room: " + countRooms, options, TypedLobby.Default);
options.customRoomPropertiesForLobby = new string[] { "IsStart" }; - Эта строчка делает параметры из массива доступными в лобби ( они должны быть и в хэштабл)