Спасибо allods, но я уже прoбовал что то подобное. Привязал к дереву скрипт, отключал в нем iskinematic при столкновениях. Не помог ни твой метод, ни мой. Повторюсь еще раз: деревья рисуються через place trees в terrain, и мне кажеться, что в таком случае от префаба останеться только сам скрипт tree и capsule collider, если поставить галочку CreateTreeCollider в TerrainCollider ландшафта. Rigidbody, скрипты и даже tag исчезают, а в столкновении участвует terraincollider. Можно как нить решить эту проблему, не добавляя каждое дерево отдельно как отдельный обьект?Добавлено (23 февраля 2016, 14:17)
---------------------------------------------
У меня юнити 4.5.5 если это имеет значение.