Корректно ли потерянный(missing) элемент массива/листа через == null? Мне кажется существует другой метод для проверки отсутствия элемента.
Вот 2 скрина : На первом проверяю через "элемент == null" и удаляю его . На втором я опускаю проверку. И что мы видим : В первом случаи - элемент не удаляется (как НЕ должно быть) Во втором - все элементы удалены (как и должно было быть)
targets.RemoveAll(x => x == null) - тоже не работает
Корректно ли потерянный(missing) элемент массива/листа через == null?
Потерянные ссылки не являются нулевыми ссылками.
Кое что по теме Finding Missing References in Unity Мои проекты: - Свободный и открытый клон World Of Goo - TrueEngine2D (2D игровой фреймворк основанный на FreeBASIC)