Добрый вечер. Собственно проблема при работе с реестром
в Unity3d
Собственно указывает на то что якобы не существует метода OpenSubKey . Хотя в .Net 2.0 он существует.
Пространство имен подключено using Microsoft.Win32; Ошибок не выдает до момента когда идет обращение к методы OpenSubKey. И то ошибку отловил через исключение try catch)) фактически для юнити эт и не ошибка и компилит спокойно.