Necrolich, тогда попробуй так: 
 Код
Vector3 mousePos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); 
 Vector3 vec = new Vector3(mousePos.x, mousePos.y, ObjectTransform.position.z); 
 ... 
 objectTransform.position = vec;
  
 ну или сам ставь координату z на какую хочешь.