Постоянная коррекция оси Z в редакторе, как сделать такой скрипт?
Добавлено (23.10.2014, 09:42)
---------------------------------------------
Нашёл, оказалось очень просто
Код
@script ExecuteInEditMode()
function Update () {
transform.position.z = transform.position.y * .02 -.2;
}
нужен был автоскрипт, чтобы нижние 2D объекты были чуть ближе чем дальние для удобной расстановки