Код
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class muz : MonoBehaviour
{
public static bool muze;
void Start()
{
if (muze == false)
{
audio.Play();
muze = true;
}
else { audio.Stop(); }
}
void Awake()
{
DontDestroyOnLoad(transform.gameObject);
}
void Update()
{
if (!audio.isPlaying) {
audio.Play();
}
}
}
Добавлено (17.09.2014, 16:11)
---------------------------------------------
все заработало убрал апдейт и все что в нем было, видимо между сценами есть доля секунды когда типо нету звука скрипт думает что звука нет и запускает