Как объявить переменную, чтобы в инспекторе она отображалась как LayerMask, то есть список где ставишь галочки что включить, а что выключить. На сколько я слышал LayerMask это что-то вроде бит массива, но пфпфпф.
Заранее спасибо! Моя игра Gamiron#11 - ТемаСкачать
нет, я хочу свой тип, чтобы он отображался в инспекторе КАК LayerMask. То есть например construct AcceptableDonuts { bool sugar; bool chocolate; bool bloodyCorpses; } Моя игра Gamiron#11 - ТемаСкачать