Цитата
Еще на unity3d.ru была информация, как из .unity3d - файла получить исходники всего проекта
Это может любой школьник сделать, понятное дело.
Речь шла еще и о реверс-инжиниринге кода с помощь ILSpy, а вот его фичи:
-Assembly browsing - просмотро сборки
-IL Disassembly - дизасемблирование IL кода
-Decompilation to C# - декомпиляция в шарп.
Может я что-то не так понимаю, поправьте.
Смотреть плюсовый код довелось через OllyDb, спасибо, надоело)