Цитата
Еще на unity3d.ru была информация, как из .unity3d - файла получить исходники всего проекта
 Это может любой школьник сделать, понятное дело. 
 Речь шла еще и о реверс-инжиниринге кода с помощь ILSpy, а вот его фичи: 
 -Assembly browsing - просмотро сборки 
 -IL Disassembly - дизасемблирование IL кода 
 -Decompilation to C# - декомпиляция в шарп. 
 Может я что-то не так понимаю, поправьте. 
 Смотреть плюсовый код довелось через OllyDb, спасибо, надоело)