Здравствуйте,
С# вижу 2й день, строго не судите)
Делаю так:
Code
public Texture2D test;
public string filePath;
..........
IEnumerator LoadImg(string path) {
Debug.Log("2 ___"+path);
WWW img = new WWW(path);
yield return img;
test = img.texture;
}
void LoadSlides()
{
filePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath+"/slides/Layer1Slides/", "1_0.jpg");
Debug.Log("1 ___"+filePath);
LoadImg(filePath);
........
}
.........
И функция LoadImg почему-то не вызывается