Уже дошел до середины работы со своим проектом, и ВНЕЗАПНО столкнулся с проблемой: как сделать реалистичное затемнение? Поскольку действие игры происходит в канализации, то и освещение должно быть соответствующим - фонарик ГГ и горящие бочки. Но при этом просто отключение главного источника света не дает никакого эффекта (все видно), и использование Fog "заглушает" любое освещение, в том числе и фонарик.
Странно, что я раньше до этого не дошел... Если еще с текстурами освещения поиграть, то вообще все кошерно выходит. Больше никогда не буду делать игры.