я недавно скачал Unity3D. Все нравится в нем, но до этого я работал с BLITZ3D и он поддерживал MESH-анимацию MD2. Поэтому я наклепал разных персонажей в MD2. В UNity как я понял есть скелетная анимация. А как же MESH-анимация? Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик
я не представляю, как например костями шар превратить в куб, а потом в спираль или в трубочку скрутить... покажите мне пример как это костями сделать Моя страничка по дизайну GameDev//Design//3D Ютубчик