В процессе игры необходимо изменять угол обзора камеры, и в редакторе все работает прекрасно, но в билде на андроид по какой-то причине изменение обзора не происходит;
Вот код:
Код
if (_isMoving)
{
if (_camera.fieldOfView < 80f) _camera.fieldOfView += (80f - _camera.fieldOfView) / 2 * (Time.deltaTime * 5);
_teil.SetActive(true);
}
else
{
_runSound.Stop();
_runStartSound.Stop();
if (_camera.fieldOfView > 71.5f) _camera.fieldOfView -= (_camera.fieldOfView - 71.5f) / 2 * (Time.deltaTime * 5);
_secondCamera.fieldOfView = _camera.fieldOfView;
_teil.SetActive(false);
}
PC не бейте за такую странную реализацию плавного изменения