Когда я к одному объекту (в моем случае мяч) прикладываю силу (с помощью AddForce), то все нормально, он отскакивает и так далее. Но когда я прикладываю ее слишком много (или слишком сильно) то он пролетает сквозь пол,не смотря на то что там коллайдер. И что с этим делать?