Я где-то привел доказательство?
Quote (Rox)
Сделай поведение противника, завязанного на одной переменной, изменяй эту переменную через Set variable, и чтобы она менялась 4-5 раз за 10 секунд. А для верности можешь сделать 10 изменений.
Не знаю, что ты имеешь в виду под "поведением", так, что скинь исходник с таким.
Quote (Rox)
Я заметил, что он не использует одну переменную на много действий. Максимум - 2, 3.
А их никто и не использует для множества действий. Одна переменная для указания состояния игрока, одна на текущее оружие и т.д., например.
Quote (Rox)
Я разве плохой метод решения привел?
Примерно так и решается проблема с анимациями.
-------------------------
Quote (nemec)
у меня стоит 1.2r,какая для исходника нужна?
r2, ссылка.