Цитата Just1ucky (
)
чтобы объект не выходил за границы комнаты
я вот такой использую
Код
if(y < 0 + sprite_get_yoffset(sprite_index)){y = 0 + sprite_get_yoffset(sprite_index)}
if(x < 0 + sprite_get_xoffset(sprite_index)){x = 0 + sprite_get_xoffset(sprite_index)}
if(y > room_height - sprite_get_height(sprite_index) + sprite_get_yoffset(sprite_index)){y = room_height - sprite_get_height(sprite_index) + sprite_get_yoffset(sprite_index)}
if(x > room_width - sprite_get_width(sprite_index) + sprite_get_xoffset(sprite_index)){x = room_width - sprite_get_width(sprite_index) + sprite_get_xoffset(sprite_index)}