События монстра:
событие "создание":
событие alarm0:
Code
if (place_meeting(x,y,obj_player))
{
obj_player.hp-=10;
}
alarm[0]=90;//3 секунды это 3*скорость_комнаты. По умолчанию скорость комнаты - 30
obj_player это объект "игрок", hp - здоровье игрока