Ну вот смотри так не реагирует вообще(это просто для теста пока что)
main.lua
Код
local sti = require "sti"
function love.load()
map = sti ('level1.lua')
end
function love.update(dt)
map:update(dt)
end
function love.draw()
map:draw()
end
function love.keypressed(key)
if key == 'return' then map.layers['base'].objects[55].visible = false
end
end
Сама карта, кусочек дерганул:
Код
layers = {
{
type = "objectgroup",
name = "base",
visible = true,
opacity = 1,
offsetx = 0,
offsety = 0,
draworder = "topdown",
properties = {
["solid"] = 1
},
objects = {
{
id = 55,
name = "",
type = "",
shape = "rectangle",
x = 384,
y = 570,
width = 32,
height = 30,
rotation = 0,
gid = 1,
visible = true,
properties = {}
},