skandver, бери лучше Unity3D. На XNA тебе придётся писать весь инструментарий (редактор карт, предметов), да и саму основу тоже будешь делать заново. В юнити же уже практически всё готово, только загрузить ресурсы и прописать логику.Добавлено (24.08.2011, 23:43)
---------------------------------------------
Тем более и в XNA и в Юнити используется C#.