DDevGame | Дата: Пятница, 25 Июня 2010, 19:17 | Сообщение # 1 |
уже был
Сейчас нет на сайте
| Всем доброго вечера! Вот решил на дипломную работу написать симмулятор, читал про библиотеки типа SDL, SFML... Вопрос таков: во-первых мне бы очень хотелось писать OpenGL напрямую а не через эти либы, он же сам и так кросс-платф., а UI уже с использование библиотеки, возможно ли это и вообще является ли такой подход адекватным? И еще какую именно библиотеку использовать, SDL читал вроде как медленнее развивается чем SFML на данный момент. Буду очень благодарен за любые советы в этой области, спасибо за ваше внимание и ответы!
|
|
| |