Eraser | Дата: Среда, 18 Сентября 2019, 18:50 | Сообщение # 1 |
почти ветеран
Сейчас нет на сайте
| Хотелось бы найти человека, который смог бы подсказывать по различным аспектам гарриса и "читать" логи ошибок.
"Нет сомнения в том, что дизайнерам надо стать отличными рассказчиками, и это не значит, что надо делать больше кат-сцен в игре. Много лет гейм-дизайнеры смотрели на Голливуд,и пытались копировать формулу режиссеров, и использовать ее в играх. Надо рассказывать игры,и оставлять игрокам контроль над персонажем." (с) Wright Bagwell, креативный директор Visceral
|
|
| |