Пятница, 12 Июня 2026, 08:23

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
allxumukДата: Вторник, 22 Марта 2011, 13:20 | Сообщение # 1941 | Тема: Несколько вопросов.
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Isildur)
А можно поподробнее как это сделать? =)

Так
Quote (Ilyko96)
Просто создай событие: Compare ГГ Y less or equal 520 (ну там если высота лайаута 500), а в действии - переход в меню, или рестарт ну там как тебе удобнее..

Только не Less then, а Greater then, т.к. координатная плоскость имеет центр в верхнем правом углу и направлена влево-вниз.
Quote (Isildur)
Ага. Именно так =)

Это совсем лишнее, затратно по ресурсам, долго делать да и длина уровня будет огрничена твоей фантазией и возможностями Костракта. Для игры в жанре "Дудл джамп", можно обойтись уровнем размером с окно игры, а платформы по которым будет прыгать ГГ генерировать случайно, либо в соответствии с файлом "карты".
Первый вариант делается так:
Создаём платформы:
Event: System.Every X millisecond -> action: System.Create object (Platforma) (X = random(ширина окна - ширина платформы)+(ширина платформы/2) (Y = 0 - высота платформы/2)
Сдвигаем платформы вниз:
Event: System.Every 10 millisecond -> action: Platforma.Y = Platforma.Y - 1 (или больше)
Уничтожаем платформы:
Event: Platforma.Compare Y position == высота окна - высота платформы/2 -> action: Platforma.Destroy
Второй вариант геморойнее и его лучше применять для игры с сюжетом, в простом дудл джампере можно обойтись рэндомом, тем более, что так и делается.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Вторник, 22 Марта 2011, 13:27 | Сообщение # 1942 | Тема: Примеры, исходники
старожил
Сейчас нет на сайте
Сделай лучше по-соседству тему, чтобы не путаться.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Вторник, 22 Марта 2011, 13:56 | Сообщение # 1943 | Тема: Все факты о Чаке Норрисе)
старожил
Сейчас нет на сайте
Лично я этих фактов раньше не встречал. Некоторые повеселили.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Вторник, 22 Марта 2011, 14:06 | Сообщение # 1944 | Тема: Как вы делаете игры?
старожил
Сейчас нет на сайте
1. В голову приходит плюшка игры.
2. Придумываю общую концепцию игры.
3. Начинаю делать механику, в перерывах графику.
4. Делаю озвучку, музыку.
5. ???
6. PROFIT.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Вторник, 22 Марта 2011, 17:23 | Сообщение # 1945 | Тема: Предложения по улучшению
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Barbatos)
Нужен фильтр на движки.
3д, 2д,

Тэгами и поиском по сайту пользоваться пробовал?


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Вторник, 22 Марта 2011, 17:44 | Сообщение # 1946 | Тема: Как? Двигать объект
старожил
Сейчас нет на сайте
TVA, лови примерчик

Там просто довольно.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Вторник, 22 Марта 2011, 18:08 | Сообщение # 1947 | Тема: Как? Двигать объект
старожил
Сейчас нет на сайте
А можно вообще не двигать ящики, а взрывать их biggrin

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Вторник, 22 Марта 2011, 18:46 | Сообщение # 1948 | Тема: Как? Двигать объект
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (TVA)
наверно на последней версии сделано поэтому

Да, в 0.99.97.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Среда, 23 Марта 2011, 10:15 | Сообщение # 1949 | Тема: Заявки на журналиста.
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Vip_Scenarist)
А как куда я добавлю то???

В соответствующий раздел. Памятка по добавлению.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Среда, 23 Марта 2011, 10:19 | Сообщение # 1950 | Тема: GamerSuper
старожил
Сейчас нет на сайте
Analogman, если верить твоей же ссылке, ты - это он.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Среда, 23 Марта 2011, 12:19 | Сообщение # 1951 | Тема: Теория Пальца (безнасильственный экшен)
старожил
Сейчас нет на сайте
Эту тему закрываю, в связи с Релизом игры.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Среда, 23 Марта 2011, 18:56 | Сообщение # 1952 | Тема: Бан лог
старожил
Сейчас нет на сайте
Analogman - 20 дней за тролинг.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Четверг, 24 Марта 2011, 07:17 | Сообщение # 1953 | Тема: [2D] Проект без названия [Platform]
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Gefak)
Какие элементы, помимо невысоких объектов, турников, стен и наклонных поверхностей можно использовать? Каким образом?

Высокие объекты, деревья, машины, человеков (напарников). По всякому.
При разработке подобной игры на Констракте ты столкнёшся с проблемой "накладывающихся событий", которая будет мешать правильному отображению анимаций. Остальное просто.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Четверг, 24 Марта 2011, 19:15 | Сообщение # 1954 | Тема: [ЯК] Яйцовский Клуб
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (TheShowMustGoOn)
какое-нибудь огромное дикое яйцо переросток))

Страусиное biggrin


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Пятница, 25 Марта 2011, 04:00 | Сообщение # 1955 | Тема: Создание конструктора - предлагаю сделать!
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (andprogram)
Та это не реально сделать!

Однако, делается же.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Пятница, 25 Марта 2011, 04:03 | Сообщение # 1956 | Тема: Видео-обзоры готовых проектов игроделов GcUp.ru
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (XPlay)
Интересно кто нибудь сможет проявить инциативу и сделать обзоры не хуже этих или тех что делал Загё

Вопрос на миллион прям.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Пятница, 25 Марта 2011, 08:40 | Сообщение # 1957 | Тема: Алкоголь
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (XPlay)
А крепкие напитки людями употребляются как мне кажется только из за эффекта эйфории и улёта от реала, по себе сужу.

ЛСД лишено неприятного вкуса но от реальности отрывает по-лучше. Так же передоз ЛСД получить гораздо труднее, чем передоз алкоголя. Согласно некоторым, самую малость, сомнительным исследованиям, ЛСД позволяет ещё быстрее решать стоящие перед человеком задачи. Если лсд даёт все плюсы алкоголя, усиленные и дополненные, при этом лишено его минусов, может лучше перейти на него?
Quote (XPlay)
дипресняк, какие нибудь невроятные обломы и неудачи из этой серии много поводов можно найти

Из этих ситуаций много других выходов, например на крышу. Один прыжок и проблемы отступят.
Quote (Natal)
вот не складывается всё как надо и денежный вопрос актуален, но в ближайший к дому ларёк не бегу!

Это вполне логично.
Если нет денег, зачем их тратить на то, что мешает их зарабатывать?


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Пятница, 25 Марта 2011, 11:33 | Сообщение # 1958 | Тема: [2D] Проект без названия [Platform]
старожил
Сейчас нет на сайте
Quote (Gefak)
всё, что вы перечислили, скорее относится к окружению, а нужно составить список объектов, с которыми будет взаимодействовать игрок.

Перечисленные мной объекты вполне можно использовать в паркуре, вопрос в том, как их изобразить и использовать.
Quote (Gefak)
то вертикальная скорость равна 500. Запускаю, подхожу к стене - значение переменной равно еденице, всё как надо. Зажимаю W, и ничего не происходит. Странно, однако...

Ничего странного, нужно было ставить -500.


Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 26 Марта 2011, 04:25 | Сообщение # 1959 | Тема: Новые конструкторы игр
старожил
Сейчас нет на сайте
За 120 долларов делать приложения на айфон, андроид, хна, винду, мак, линю и хтмл5 это круто.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
allxumukДата: Суббота, 26 Марта 2011, 04:35 | Сообщение # 1960 | Тема: [2D] Проект без названия [Platform]
старожил
Сейчас нет на сайте
Gefak, обращайся.

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг