И если я хочу сделать игру, то мне придется обратиться в компанию GSC для получения разрешения на создание непрофессиональной фан-игры?
А ты собираешься зарабатывать на своей игре деньги?
Quote (GenaREX)
Я как раз меланхолик, но сдерживаюсь, стараюсь все серьезно воспринять.
Эмоции можешь выпустить так: Пойти на улицу и разбить там кому-нибудь морду, а потом вернуться за комп.
Quote (GenaREX)
..как его...ну вы поняли, как понять выражение "пафос отталкивает"?
Тут подойдёт эта часть статьи:
7. Внутренняя и внешняя важность.
Если решились собрать команду, то не стоит выказывать всем всю важность проекта и рассказывать байки о том, как много всего в жизни вы повидали. Будьте проще и люди сами захотят с вами общаться. А если вы будете разговаривать на сленге наших политиков и объяснять людям, что будущее мира зависит от вашего проекта, то вас скорее всего засмеют и дадут понять, что вы капля в океане и ничего не значите в этом мире. Не придавайте большой важности своей персоне и своему проекту. Ваша важность нужна только вам и больше никому другому.
Так понятнее будет? То есть, перестань нахваливать себя, свою игру и команду. Будь скромным парнем и тихим. Тогда людям станет интереснее с тобой общаться.
Все мы не любим, когда нам врут. Разработчик игр всегда должен быть искренним человеком и говорить только правду. Любая ложь рано или поздно вскроется, а последствия будут крайне неприятными. Многие завышают свой возраст или опыт работы, а также перспективы своего проекта. Молодые люди за помните, что важен не возраст, а ваши знания и опыт. А так же есть люди, которые обещают зарплату лишь тогда, когда найдут издателя, а сейчас нужно трудиться за “Спасибо”. Издатель-это не денежная корова и начинающим, неопытным игроделам, путь к нему закрыт. Так что будьте откровенны с окружающими и окружающие будут откровенны с вами.
А чего тут сложного? Просто начни относится к себе критично и думай так: Я жалкое ничтожество. Меня никто не любит, я жалкий человек в этом мире и ни на что не способен. А потом резко разозлись и начни думать: Нет, я не такой уж и ничтожный. Я могу стать сильнее. Я покажу всем этим людишкам на что я способен! Я стану лучшим и мир меня полюбит! Вот примерно такое упражнение ))) Я им постоянно пользуюсь. Сначала думаю, что я говно планеты, а потом представляю себе свою цель, набираюсь духовной злости и начинаю пахать, не обращая ни на кого внимания. Ну, я так спортом люблю заниматься. Сначала говорю себе, что я толстый и неуклюжий жирдяй, а потом представляю себе любимую девушку и начиню злиться, что эта красотка не со мной, а с другим и начинаю делать физические упражнения.
Я вот сегодня репу набил на +9, хоть ничего полезного я сегодня практически не сделал ))) Настроение просто сегодня хорошее Наш проект "ИСТОРИЯ АНГЕЛА "
Предполагаемый движок или конструктор: Не известно.
Распространение: Бесплатно.
Коротко о сюжете: Действие игры происходит в 2011 году, в параллельной реальности. В этой реальности тоже существует игра “Точки”, но она считается нелегальной и запрещена законом. Однако в этом мире существуют подпольные заведения, в которых люди играют в эту игру и в этих подпольных клубах крутятся очень большие деньги. Максим Федченко является профессиональным игроком в эту игру и в данный момент борется за первое место в мире по точкам, на подпольном чемпионате. Призовой фонд 300000 тысяч долларов. Максим выигрывает этот чемпионат, но тут случается облава со стороны правоохранительных органов и лишь немногом удалось сбежать, включая Максима. Призовых денег хватило на то, чтобы купить себе собственный дом и неплохую машину, а также навсегда завязать с нелегальной игрой. Спустя недолгое время, Максим влюбился в девушку по имени Татьяна (Таня) и решил жениться на ней. Спустя один год… Максим вернулся с работы и обнаружил, что жены нету дома, а на кухонном столе лежит записка такого содержания: Доброго времени суток, Максим. Ваша жена находится у нас. Не пытайтесь обратиться в милицию, иначе мы её убьём. Через месяц будет происходить самый крупный турнир по нелегальной игре “Точки”. Я очень хочу, чтобы вы выиграли этот чемпионат. Призовой фонд составляет 1 миллион долларов. Если вы выиграете этот чемпионат, то мы вернём вам вашу жену и вы получите часть от выигрыша. Я надеюсь, что вы ещё не разучились играть? Прежде, чем попасть на чемпионат, вы должны победить лучших игроков в “Точки” из разных стран мира. В спальне вы найдёте билет на самолёт и адрес игрока, которого вам нужно будет победить. После того, как вы его победите, вам будет даны дальнейшие инструкции…
Немного о геймплее: Действия игры будут происходить в виде визуальной новеллы. То есть всё, что будет связано с текстом, будет происходить в виде слайд - презентации. А когда игрок будет играть в точки, то игра будет переходить к первому лицу и будем играть. Все играли в точки, и вам не нужно объяснять сам процесс этой игры. Игрок будет путешествовать по разным странам и сражаться с игроками разных культур.
Уровень сложности: С каждым разом, нужно будет играть всё больше и больше. Например: С первым противником нужно будет сразиться 3 раза, со вторым 5 раз, с третьим 7 раз и так далее по возрастанию.
Особенности игры:
1) Необычный подход к игре “Точки”. 2) Разнообразие музыки. В каждой игре с противником в “Точки” будет играть отдельный трек. 3) Разнообразие цветов точек, а также скорее всего будут какие-нибудь изменения самих этих фигур. 4) Интересная история с неожиданным концом.
Что с меня: Я буду писать все диалоги и монологи персонажа. Буду подбирать музыку. Буду писать саму историю игры. Буду раздавать задания и объяснять детали.
Кто нужен: Нужен программист, который предложит нужный конструктор или движок и сможет взяться за реализацию программной части игры. Нужен художник, который сможет нарисовать не сложные локации и персонажей.
Что ожидаю от проекта: Получение опыта и моральное удовлетворение )))
Ну, учить никто не будет ))) Просто каждый хочет повысить квалификацию и если есть желание порисовать в мультяшном стиле и есть талант в этом ремесле, то можно взять и такого человека ))) Попробуй, нарисуй что-нибудь...