|
Результаты поиска
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 13 Августа 2018, 20:15 | Сообщение # 1621 | Тема: База данных по MMORPG |
Сейчас нет на сайте
| DoGGy, ресурсы игры распаковываются и списываются описания и параметры предметов и пр. И уже геймеры сами дополняют по опыту.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 10 Августа 2018, 12:37 | Сообщение # 1622 | Тема: Как на счет Coppercube 6 ? |
Сейчас нет на сайте
| Графически он как где-то на уровне упомянутых игр.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 10 Августа 2018, 11:26 | Сообщение # 1623 | Тема: Промокоды и скидки на Игры, Софт и пр. товары |
Сейчас нет на сайте
| Сэкономьте 495 рублей на печати фотографий. До 13 августа (12.00 по Мск) 50 фото премиум 10х15 бесплатно по промокоду FOTO1008 https://www.netprint.ru/russia/photo/photo-premium
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 09 Августа 2018, 21:39 | Сообщение # 1624 | Тема: Рендеринг тайловой карты - в каком направлении копать? |
Сейчас нет на сайте
| Карту тайлов можно сделать в Tiled Map Editor, например. А разрушение - просто пи попадании пули заменяй блок на тот или иной вариант блока как в том же Battle City.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 09 Августа 2018, 20:44 | Сообщение # 1625 | Тема: Ironclads Battle Simulator |
Сейчас нет на сайте
| "Мир кораблей" для стратегов. То, что игра разрабатывается одним человеком - это мину, а не плюс. А так - как по мне тема скучная, я лично в такое не играю. Слишком во многое нужно вникать и погружаться. Автору посоветовал найти издателя или партёра в лице той же WG, которая бы купил конкурента для развития или для потопления.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 03 Августа 2018, 00:40 | Сообщение # 1626 | Тема: MMO в современном городе |
Сейчас нет на сайте
| А не арестуют за организацию беготни по улицам конкурирующих групп людей? В РФ даже покемонов запретили, что уж говорить про такую идею, если я правильно понял (про беготню по "реальным городам"). Ну и вообще такие активные игры подразумивают массовую вовлечённость (нужны игроки в одном городе), а сие можно обеспечить большой популярностью, которая возможно при раскрутке - нужно много денег. А ты не нинтендо с деньгами...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 03 Августа 2018, 00:34 | Сообщение # 1627 | Тема: Как сделать 44 секунды в таймере для слайдера? |
Сейчас нет на сайте
| Тут математика для программистов, а я к ним не отношусь... Но всегда можно сделать решение быдлокодом, заранее просчитав интервалы. 100/44=2.2 - отнимай по столько в секунду. Зависит от важности кода, в некоторых случаях вполне допустимо заскриптовать именно данным методом. =))
Короче, возможно, ниже тебе подскажут как это делается хорошими программистами.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 01 Августа 2018, 23:04 | Сообщение # 1628 | Тема: Ремейк на игру Boulder Dash (2D Arcade) |
Сейчас нет на сайте
| На Win7 не запустилась - после выбора оконного режима или фулскрина вылетает.
Скриншоты есть?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 01 Августа 2018, 21:13 | Сообщение # 1629 | Тема: Продам графический сет для игры ( 3400 р. эксклюзив ) |
Сейчас нет на сайте
| Мало ресурсов, дорого (завышено в 10 раз, если не больше...). Был бы перс бегающий, прыгающий хотя бы...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 30 Июля 2018, 20:15 | Сообщение # 1630 | Тема: Русский Абсурд - викторина по реалиям современной России |
Сейчас нет на сайте
| Цитата Anya_Barsukova (  ) по трэшовым и абсурдным реалиям современной России Пример вопроса можно? Что в вашем понимании реалии...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 29 Июля 2018, 11:34 | Сообщение # 1631 | Тема: Индивидуальный статус |
Сейчас нет на сайте
| ок
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 27 Июля 2018, 21:28 | Сообщение # 1632 | Тема: Плиииз!!! Срочно нужно найти скрипт RPG Maker MV |
Сейчас нет на сайте
| Идиотское оформление темы, отсутствие объяснения и пр. Вряд ли кто-то поможет...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 26 Июля 2018, 18:15 | Сообщение # 1633 | Тема: Подскажите что нужно для создания текстовой рпг на андроид.. |
Сейчас нет на сайте
| Самое простое - AXMA Story Maker. А вообще штук 20 есть конструкторов для этого жанра без программирования.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 26 Июля 2018, 18:14 | Сообщение # 1634 | Тема: Создаю новую компанию для разработки игр. Подключайтесь. |
Сейчас нет на сайте
| В росисиси регистрировать компанию - себя не уважать, т.к. тут нет частной собственности и защиты инициативы. Все воры. Даже если ИП зарегаешь, ничего не заработаешь, но налог придётся заплатить. Или ты сдаёшь условно "компанию" - команду?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 26 Июля 2018, 18:11 | Сообщение # 1635 | Тема: Идея на миллион долларов. Куда развиваться дальше? |
Сейчас нет на сайте
| Цитата VedaViz (  ) вчера был у астролога (платно). Спрашивал о совета по "профориентации". Он мне сказал - иди на курсы программирования, Юнити3д. Сосредоточься на этом. Можешь даже стать миллионером (в гороскопе есть).
Работать надо. Работать!
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 26 Июля 2018, 02:17 | Сообщение # 1636 | Тема: Игра для android - как пролистывание страницы |
Сейчас нет на сайте
| Сенсорное управление - это вариация управления мышью. В данном случае зажатие курсора и смещение на определённое число по X или Y. Более умно, думаю, дальше ответят...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 26 Июля 2018, 02:13 | Сообщение # 1637 | Тема: Разработка универсального игрового проекта |
Сейчас нет на сайте
| Я, конечно, не приуменьшаю ваших заслуг... Но слишком просто, что даже не скажешь, что краткость - сестра таланта... Стоит доработать концепт, усложнить. Я уверен, что в таком простом виде что-то подобное уже было.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 20 Июля 2018, 18:59 | Сообщение # 1638 | Тема: Промокоды и скидки на Игры, Софт и пр. товары |
Сейчас нет на сайте
| 10 ОТКРЫТОК В ПОДАРОК Создайте свой оригинальный дизайн, получите комплект из 10 почтовых открыток. Промокод действует до 24 июля (12.00 по Мск) 2018 года.
CARDS2007 https://www.netprint.ru/russia/souvenirs/postcard
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 17 Июля 2018, 17:26 | Сообщение # 1639 | Тема: Написать трекерную музыку |
Сейчас нет на сайте
| Неактуально. Уже откликнулись местные пользователи HorribleProduction и Swiths. Работают...
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 16 Июля 2018, 01:24 | Сообщение # 1640 | Тема: Нужны художники, 3D художники, фантазёры, сценаристы + |
Сейчас нет на сайте
| Цитата BADCOIQ (  ) У меня желание создать 2D игру. А движок больше трёхмерный... Или имеется в виду двухмерный (фиксированный) вид на трёхмерную сцену?
Цитата BADCOIQ (  ) 1. Ходилка типа диабло. Есть три героя, на выбор. Мир с магией, более со злой, со всякими некромантами и т.д., без волшебных фей и прочиих. Ходим в 2.5D, рубим врагов. Сюжету уделяем особое внимание.
Проблема в том, что такие игры выходили и многие из них таки остались коммерчески и фанатски не успешными. А игры, типа Loki, что мне припоминается из последних, в наше время кажутся архаичными потому что они зависли, не перейдя в полный хардкор жанра или в казуальщину, что не считаю плохим для нынешнего времени...
Цитата BADCOIQ (  ) 2. РПГ типа первого фаллаута, но только в средневековье. Опять таки тёмная магия как в первом варианте, только больше внимания уделяется всяким вещичкам, объектам на сцене. Собираем всякий хлам, выполняем задания и т.д.
Пошаговая боёвка - это нынче хардкор. И разве что Wasteland 2 выйдет в следующем году и порадует меня. А в средневековье - это Dragon Age. Не будет оригинально. А если не будет оригинально и функционально круче, что логично, то будет провал, незаметно пройдёт.
Я к тому, что есть что обсуждать, т.к. высказанные тобою критерии очень общие. Нужно найти изюминку в сюжете, геймплее, найти фишку... Которой может стать какой-то подход или общая концепция, нежели именно инновации или навороченность, что инди-команде не стоит штурмовать.
Выживание с особым крафтом, рогалик, метройдванию аля Диабло, tower defence - Диабло с лагерем, который нужно развивать, строить, делать вылазки?
Может быть, стоит что-то почерпнуть из таких проектов как: Hero-U: Rogue to Redemption (смесь адвенчуры и РПГ), Moonlighter (РПГ типа Диабло смешана с симулятором торговца - что-то такое было в "Заклятие"), Диабло + огород.
В общем, советую сначала утвердить концепт.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
|