Свои модели конечно, и скорее всего ставит в ручную , сделать анимацию падения , так как у стандартных деревьев нет анимаций
Нагрузка невероятная будет. Падение fps Но другого варианта нету. Те что рубить надо или как то взаимодействовать с ними создавать ручками как GO а статические с помощью кисти. И не забывать про LOD Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
Сообщение отредактировал beril - Пятница, 13 Июня 2014, 01:41
Ма́трица — математический объект, записываемый в виде прямоугольной таблицы элементов кольца или поля (например, целых, действительных или комплексных чисел), которая представляет собой совокупность строк и столбцов, на пересечении которых находятся её элементы. Количество строк и столбцов матрицы задают размер матрицы. Хотя исторически рассматривались, например, треугольные матрицы[1], в настоящее время говорят исключительно о матрицах прямоугольной формы, так как они являются наиболее удобными и общими.
Матрицы широко применяются в математике для компактной записи систем линейных алгебраических или дифференциальных уравнений. В этом случае количество строк матрицы соответствует числу уравнений, а количество столбцов — количеству неизвестных. В результате решение систем линейных уравнений сводится к операциям над матрицами.
Ну если с xna работал, тебе наверно подойдет MonoGame (это практически та же xna) Ну а так Unity конечно же, очень прост в освоении. Бесплатной версии хватает для всего. Большой ассет маркет и т.д Если есть деньги можешь Xamarin попробовать Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
Сообщение отредактировал beril - Суббота, 21 Июня 2014, 14:28
Unity бери. В ассет store есть много наработок и примеров RTS так же есть RTS kit и прочее. + есть курс уроков по созданию rts на Unity Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
Ну может и так. Просто на момент когда я с ним пытался работать, бесплатной версии не хватало даже на простенькую игру. Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)