Четверг, 09 Апреля 2026, 23:29

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
berilДата: Четверг, 02 Января 2014, 22:26 | Сообщение # 1201 | Тема: Firefox не сохраняет открытые вкладки
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
А в Приватность "Будет запоминать историю" выстовил?



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 02 Января 2014, 22:27 | Сообщение # 1202 | Тема: Firefox не сохраняет открытые вкладки
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Мож это поробывать My WebPage



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 02 Января 2014, 23:21 | Сообщение # 1203 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Adom ()
Как можно сделать что-бы Игрок как-бы телепортировался к определнному месту как в Dishonored ?
Или просто толкало игрока в нужную точку

Вот чето есть My WebPage




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 02 Января 2014, 23:34 | Сообщение # 1204 | Тема: VS 2010 на Unity [РЕШЕНО]
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата robertono ()
Vigilem, я просто пробовал и у меня это не получалось. У меня не подсвечиваются названия которые из UnityEngine.

Открываешь созданный Юнькой *.sln файлик Студией;
Работаешь со всем кодом в Студие, сохраняешь;
Альт + таб, запускаешь игрушку в Юньке.

Все подсвечивает и работает




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 09 Января 2014, 13:57 | Сообщение # 1205 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Люди помогите: столкнулся с такой проблемой, не могу использовать циклы while, do while как только встречаются в коде сразу зависает Юнити и приходится перезапускать. Сталкивался ли кто с такой проблемой?



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 09 Января 2014, 14:07 | Сообщение # 1206 | Тема: Уроки по Unity
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
По api снял бы уроки. Помню в свое время для меня такие уроки были очень ценные



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 09 Января 2014, 20:47 | Сообщение # 1207 | Тема: The End [PC,Mac,iOS,Android]
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Проект интересен. Будемс следить cool



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 09 Января 2014, 20:49 | Сообщение # 1208 | Тема: C чего начать изучать Юнити
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Вот отсюда начни клапц



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 16 Января 2014, 15:46 | Сообщение # 1209 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Как сделать когда уже билд делаешь, задать определенный размер окна(у меня в окне будет игра)
у меня окно должно быть 1054 x 703 а то при запуске пол экрана не видно




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 16 Января 2014, 15:49 | Сообщение # 1210 | Тема: Не тормози!!!!!! [Игра за 3 дня] (РЕЛИЗ)
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте

Название: "Не тормози"
Жанр: аркада (вроде)
Движок: Unity
Разработчик: beril
Сроки: 15.01 - 18.01

Описание

В общем хочется попробовать свои силы и сделать игру в жатые сроки. Именно сделать полноценную игру, а не прототип.
Игра будет простенькая, на реакцию. Нужно за определенное время набрать, как можно больше очков
Зачем я это делаю: Исходя из Этой тыме, что бы уже начать, что то делать, а не плакаться.
Работать начал вчера в 18 00.

Скриншоты


Лог


Dfiles
Скачать
ЯднексДиск




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)


Сообщение отредактировал beril - Понедельник, 17 Марта 2014, 13:23
berilДата: Четверг, 16 Января 2014, 18:06 | Сообщение # 1211 | Тема: 3d max или Blender
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Какой из этих редакторов легче в освоении? И что быстрее можно освоить?



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 16 Января 2014, 19:02 | Сообщение # 1212 | Тема: Не тормози!!!!!! [Игра за 3 дня] (РЕЛИЗ)
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Почти всю графу запилили. Теперь осталось дело за малым. Думаю, что все таки в 3 дня уложуся



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 16 Января 2014, 19:04 | Сообщение # 1213 | Тема: 3d max или Blender
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Мне как бы за пару недель эстерном надо освоить 3д, что бы прототипную графу хотя бы лепить cool
Ну макс весит много. Я не знаю, что там аж на 3гб, а Блендер наоборот мало весит




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 16 Января 2014, 19:26 | Сообщение # 1214 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Спасибо



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)


Сообщение отредактировал beril - Четверг, 16 Января 2014, 21:21
berilДата: Четверг, 16 Января 2014, 20:57 | Сообщение # 1215 | Тема: Не тормози!!!!!! [Игра за 3 дня] (РЕЛИЗ)
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата LunarPixel ()
И почему графика такая разношерстная?!

Почему это, вроде все в едином стиле)





Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 16 Января 2014, 21:45 | Сообщение # 1216 | Тема: 3d max или Blender
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Fall_Of_Troy ()
Удивительно, что никто из отписавшихся тут в теме не сказал ему, что лучше тогда подобную затею убить в своей голове. За пару недель ты максимум научишься делать вот это:

Мне как раз ЭТО и надо, прототипную графу




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 16 Января 2014, 21:51 | Сообщение # 1217 | Тема: Adventure Craft [2D] - Sandbox
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Графу бы хорошую и было бы интересно играть cool



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 16 Января 2014, 21:55 | Сообщение # 1218 | Тема: Deadly Road Trip
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Забавная игра



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 16 Января 2014, 21:59 | Сообщение # 1219 | Тема: Journey To Hammerdale
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Атмосферный скрин



Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
berilДата: Четверг, 16 Января 2014, 22:03 | Сообщение # 1220 | Тема: 3d max или Blender
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
Цитата Fall_Of_Troy ()
Учитывая уровень твоих графических работ в проектах, в 3D у тебя будет получаться еще тот угар. Ты, получается, как-то мечешься от одного к другому. Не освоив по минимуму хотя бы digital painting, ты лезешь в 3D. И больше чем уверен, что ты гонишься за двумя зайцами, и как говорит поговорка: "Ни одного не поймаешь".

Ну я на звание художника не претендоавал. И к тому же 3d легче, ему можно научиться, а вот с графикой если нет таланта то....

В общем я остановился на Блендере. Всем спасибо




Накодил? Убери за собой!
Инвентарь в Unity(UI)
Инвентарь в Unity(GUI)
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг