|
Результаты поиска
|
|
| beril | Дата: Четверг, 02 Января 2014, 22:26 | Сообщение # 1201 | Тема: Firefox не сохраняет открытые вкладки |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| А в Приватность "Будет запоминать историю" выстовил?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 02 Января 2014, 22:27 | Сообщение # 1202 | Тема: Firefox не сохраняет открытые вкладки |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Мож это поробывать My WebPage
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 02 Января 2014, 23:21 | Сообщение # 1203 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Adom (  ) Как можно сделать что-бы Игрок как-бы телепортировался к определнному месту как в Dishonored ? Или просто толкало игрока в нужную точку Вот чето есть My WebPage
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 02 Января 2014, 23:34 | Сообщение # 1204 | Тема: VS 2010 на Unity [РЕШЕНО] |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата robertono (  ) Vigilem, я просто пробовал и у меня это не получалось. У меня не подсвечиваются названия которые из UnityEngine. Открываешь созданный Юнькой *.sln файлик Студией; Работаешь со всем кодом в Студие, сохраняешь; Альт + таб, запускаешь игрушку в Юньке.
Все подсвечивает и работает
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 09 Января 2014, 13:57 | Сообщение # 1205 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Люди помогите: столкнулся с такой проблемой, не могу использовать циклы while, do while как только встречаются в коде сразу зависает Юнити и приходится перезапускать. Сталкивался ли кто с такой проблемой?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 09 Января 2014, 14:07 | Сообщение # 1206 | Тема: Уроки по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| По api снял бы уроки. Помню в свое время для меня такие уроки были очень ценные
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Четверг, 09 Января 2014, 20:49 | Сообщение # 1208 | Тема: C чего начать изучать Юнити |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Вот отсюда начни клапц
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 16 Января 2014, 15:46 | Сообщение # 1209 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Как сделать когда уже билд делаешь, задать определенный размер окна(у меня в окне будет игра) у меня окно должно быть 1054 x 703 а то при запуске пол экрана не видно
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 16 Января 2014, 15:49 | Сообщение # 1210 | Тема: Не тормози!!!!!! [Игра за 3 дня] (РЕЛИЗ) |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Название: "Не тормози" Жанр: аркада (вроде) Движок: Unity Разработчик: beril Сроки: 15.01 - 18.01
Описание В общем хочется попробовать свои силы и сделать игру в жатые сроки. Именно сделать полноценную игру, а не прототип. Игра будет простенькая, на реакцию. Нужно за определенное время набрать, как можно больше очков Зачем я это делаю: Исходя из Этой тыме, что бы уже начать, что то делать, а не плакаться. Работать начал вчера в 18 00. Скриншоты Лог Dfiles Скачать ЯднексДиск
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
Сообщение отредактировал beril - Понедельник, 17 Марта 2014, 13:23 |
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 16 Января 2014, 18:06 | Сообщение # 1211 | Тема: 3d max или Blender |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Какой из этих редакторов легче в освоении? И что быстрее можно освоить?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 16 Января 2014, 19:02 | Сообщение # 1212 | Тема: Не тормози!!!!!! [Игра за 3 дня] (РЕЛИЗ) |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Почти всю графу запилили. Теперь осталось дело за малым. Думаю, что все таки в 3 дня уложуся
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Четверг, 16 Января 2014, 19:26 | Сообщение # 1214 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Спасибо
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
Сообщение отредактировал beril - Четверг, 16 Января 2014, 21:21 |
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 16 Января 2014, 20:57 | Сообщение # 1215 | Тема: Не тормози!!!!!! [Игра за 3 дня] (РЕЛИЗ) |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата LunarPixel (  ) И почему графика такая разношерстная?! Почему это, вроде все в едином стиле)
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 16 Января 2014, 21:45 | Сообщение # 1216 | Тема: 3d max или Blender |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Fall_Of_Troy (  ) Удивительно, что никто из отписавшихся тут в теме не сказал ему, что лучше тогда подобную затею убить в своей голове. За пару недель ты максимум научишься делать вот это: Мне как раз ЭТО и надо, прототипную графу
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Четверг, 16 Января 2014, 21:55 | Сообщение # 1218 | Тема: Deadly Road Trip |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Забавная игра
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 16 Января 2014, 21:59 | Сообщение # 1219 | Тема: Journey To Hammerdale |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Атмосферный скрин
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 16 Января 2014, 22:03 | Сообщение # 1220 | Тема: 3d max или Blender |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Fall_Of_Troy (  ) Учитывая уровень твоих графических работ в проектах, в 3D у тебя будет получаться еще тот угар. Ты, получается, как-то мечешься от одного к другому. Не освоив по минимуму хотя бы digital painting, ты лезешь в 3D. И больше чем уверен, что ты гонишься за двумя зайцами, и как говорит поговорка: "Ни одного не поймаешь". Ну я на звание художника не претендоавал. И к тому же 3d легче, ему можно научиться, а вот с графикой если нет таланта то....
В общем я остановился на Блендере. Всем спасибо
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |