Результаты поиска
SlavyanOOs Дата: Четверг, 12 Августа 2010, 09:38 | Сообщение # 1081 | Тема: Мой видеообзор Unity или чего я не понял.
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (QWER56 )
Он хотябы легче юнити.
%) %) Карту создать в нем просто! Игру - НЕЕЕЕ!
Сообщение отредактировал SlavyanOOs - Четверг, 12 Августа 2010, 09:43
SlavyanOOs Дата: Четверг, 12 Августа 2010, 11:28 | Сообщение # 1082 | Тема: Unreal Engine 3
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Сейчас урезнная версия 3 в свободном доступе. А вот для своего двига можно покопать!
SlavyanOOs Дата: Четверг, 12 Августа 2010, 11:31 | Сообщение # 1083 | Тема: Что же мне выбрать ?? C++ или C#
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (ezhickovich )
для написания игр C# на мой взгляд не очень подходит... ( с нуля... )
Зато в Unity для скриптинга - супер!!!
SlavyanOOs Дата: Четверг, 12 Августа 2010, 11:33 | Сообщение # 1084 | Тема: Урок по Созданию Скелета для персонажей.
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (Stiv )
Не знаю мне кажеться так будет понятней где какой скрин, прям после текста. Но если Модератор ALBAKOR, скажет то естественно я исправлю.
На. Лучше текст - и скрин на новой строке. А тот так читать неудобно!
SlavyanOOs Дата: Четверг, 12 Августа 2010, 14:03 | Сообщение # 1085 | Тема: STALKER models
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Сивыще , скачай OGFMaster[+] и плагин для импорта SMD к максу!
SlavyanOOs Дата: Пятница, 13 Августа 2010, 08:26 | Сообщение # 1086 | Тема: питомцы
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (stalkerya )
SlavyanOOs, Откуда они у тебя?
Cестра из института привезла! Quote (Vinchensoo )
у нас на рынке 100 рублей стоит за штуку.
А я бесплатно получил!
SlavyanOOs Дата: Пятница, 13 Августа 2010, 09:31 | Сообщение # 1087 | Тема: Набор в команду «Crystal art».
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (ALBAKOR )
Команда основана два дня назад и состоит из трёх человек. Эти три человека разрабатывают уже сразу 2 проекта, вместо того чтобы делать один нормальный. Как говориться, за двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь. Жаль, но это так. Тем более с командой из троих человек.
Почему? Я к проекту на uDK не имею отношения. Я делаю свой.
SlavyanOOs Дата: Пятница, 13 Августа 2010, 09:45 | Сообщение # 1088 | Тема: Идия моей игры JustEnd
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Игра аля Фолаут?
SlavyanOOs Дата: Пятница, 13 Августа 2010, 10:25 | Сообщение # 1089 | Тема: Набор в команду «Crystal art».
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (ALBAKOR )
Да и ЮДК я напрочь не переношу.
Я тоже. Просто Sodiet моделит, ну я вступил!
SlavyanOOs Дата: Пятница, 13 Августа 2010, 14:44 | Сообщение # 1090 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (warr11r )
Поварёнок, тебе нужно всего лишь из Standart Assets выбрать префаб FPS Controller и закинуть в сцену. Этот префаб - готовая камера от первого лица.
Правда, для FPS ее придется дорабатывать!
SlavyanOOs Дата: Пятница, 13 Августа 2010, 14:46 | Сообщение # 1091 | Тема: Посоветуйте движок для RPG
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (ArtGr )
"Гамак" или "Map001"
Rollcage , юзай XNA или HGE(либо другой 2д двиг). Подойдет любой!
SlavyanOOs Дата: Пятница, 13 Августа 2010, 20:06 | Сообщение # 1092 | Тема: Набор в команду «Crystal art».
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (Deadly-man )
Даже не знаю как можно не переносить такой хороший двиг...
Дак это не двиг! Это пакет инструментария! Epic всех надувают!
SlavyanOOs Дата: Пятница, 13 Августа 2010, 20:11 | Сообщение # 1093 | Тема: Набор в команду «Crystal art».
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (Sodiet )
Я сейчас подумываю перейти на Юнити...Как думаете, двиг для проекта подойдёт?
Да. Напиши шейдеры и Unity порвет UDk! + Unity производительней. А Unity 3 замочит окончательно Unreal Tournament Game Kit, ой, Development Kit!
SlavyanOOs Дата: Суббота, 14 Августа 2010, 08:15 | Сообщение # 1094 | Тема: Набор в команду «Crystal art».
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (Eraser )
хватит обсирать UE3.
Я не обсираю UE3. Я обсираю UDK!
SlavyanOOs Дата: Суббота, 14 Августа 2010, 08:16 | Сообщение # 1095 | Тема: Набор в команду «Crystal art».
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (Nimphomaniak )
даже Юнити 3 неможет соревноватся с таким гигантом как UE3!!!
Может. Ибо постэффекты будут круче, производительность итак круче, а Unity 3 еще лучше оптимизированна!
SlavyanOOs Дата: Суббота, 14 Августа 2010, 08:21 | Сообщение # 1096 | Тема: Идия моей игры JustEnd
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Если б это был шутер... Но эт РПГ! Ей сюжет грамотный нужен... Хотя шутер оже не помешал!(HL2)!
SlavyanOOs Дата: Суббота, 14 Августа 2010, 10:44 | Сообщение # 1097 | Тема: Набор в команду «Crystal art».
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (MaximSokol )
SlavyanOOs, да нет же... UE3 - самый мощный и популярный игровой и интерактивный движок, на нем сделали более 100 хитовых игр, возможности - безграничны. UE3 признан самым успешным коммерческим движком, единственным конкурентом которого является CryEngine 2 (3?) ПОнимаешь, это другая плоскость совсем. Это плоскость не юнитей и геймкоров, это гораздо серьезнее, чем ты можешь себе представить. И да, UDK - это фактически и есть UE3...не понимаю притязаний. Да. да, эпики всех дурят, они не дали исходники, они не преподнесли на блюдечке...да да да...А с какой собственно стати, если UE3 стоит 750000$ ? Тот пакет обладает вообще всеми утилитами для разработки игры, можно больше ничего не покупать, будучи уверенным, что эта денюшка - финальная.
Но UE совсем не для нас, "индийцев"!
SlavyanOOs Дата: Суббота, 14 Августа 2010, 12:48 | Сообщение # 1098 | Тема: Каким ЯП вы даёте предпочтение
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Выбираю C#. Мощно, удобно, красиво, легко, современно!
Quote (ezhickovich )
*Если вы используете ГМЛ то вы должны выбрать "Использую конструкторы"... Ибо это ЯЗЫК СКРИПТОВАНИЯ!!!
Это ваще толком не язык, а так, действия кодом! Т.е, вы не перетягиваете действия, а пищете их в коде.
Сообщение отредактировал SlavyanOOs - Суббота, 14 Августа 2010, 12:50
SlavyanOOs Дата: Суббота, 14 Августа 2010, 12:52 | Сообщение # 1099 | Тема: Политика только бесплатного и недорогого софта: Оцените!
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (DDTAA )
КАЧЕСТВЕННОЕ 3д Анимирование без motion capture: ?????
!!!! Blender тот же! Quote (DDTAA )
3д Генерация персонажей(вроде позера): ?????
QUIDAM - несколько сотен $!
Сообщение отредактировал SlavyanOOs - Суббота, 14 Августа 2010, 12:53
SlavyanOOs Дата: Суббота, 14 Августа 2010, 14:09 | Сообщение # 1100 | Тема: Оцените Scirra Construct!
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
Quote (hunter86 )
Конструкт это вещь! Намного интересней делать свою игру чем читать талмуды книг по программированию. И то, что это деградация это полный бред имхо!
По программированию не надо читать кучу книг. Надо всего лишь одну - стартовую! ПРограммист все пишет и все придумавает сам!
ezhickovich , мне 12 и я плюнул на конструкторы и юзаю двиги. Конструкторы - для лентяев и тупых!
Сообщение отредактировал SlavyanOOs - Суббота, 14 Августа 2010, 14:15