|
Результаты поиска
| |
| SlavyanOOs | Дата: Четверг, 17 Ноября 2011, 18:18 | Сообщение # 2121 | Тема: Burning Babies |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| ahno, ну окей, как с тобой связаться?
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Пятница, 18 Ноября 2011, 15:20 | Сообщение # 2122 | Тема: UDK поддерживает флеш? |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (noTformaT) самый простой способ - загуглить.... Но, я пробывал гуглить год назад, ничего толкового не нашел.. Сейчас у меня заблочен сайт юнити, и найти что-то сложно... Вроде бы после нового года будет официальный скэйлформ для Unity.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Воскресенье, 20 Ноября 2011, 14:51 | Сообщение # 2123 | Тема: Игровой компьютер за ~10 000 |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (RabbitNerd) P.S Что означают буквы "Ti" в GTX 560? Titanium, то есть GTX 560 Ti - это более мощная видеокарта, чем GTX 560.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Среда, 23 Ноября 2011, 18:19 | Сообщение # 2124 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (andarky) в триалке ведь тоже вода есть? Есть, триалка по функционалу ничем не отличается от настоящей Pro, только вотермарки.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Суббота, 26 Ноября 2011, 13:56 | Сообщение # 2125 | Тема: Движки созданые на C# |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (Max_Pain) Для некомерции бесплатен.Есть бесплатная инди версия Она и для коммерации бесплатная, до опредленного порога. Вагон, 3D движков, написанных на шарпе не много, в основном это врапперы других движков.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Суббота, 26 Ноября 2011, 15:26 | Сообщение # 2126 | Тема: Исходники и уроки |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| У огасоды уроки никуда ни годные, они являются перевод уроков BurgZergArcade, но переведены через одно место, ибо автор в юнити не разбирается вообще.
Сообщение отредактировал SlavyanOOs - Суббота, 26 Ноября 2011, 15:28 |
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Суббота, 26 Ноября 2011, 18:53 | Сообщение # 2127 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (MyACT) iXerox, А как так возможно,ведь JS и C# немного различаются синтаксисом. Даже и немного, а довольно сильно. iXerox, вот, там еще ссылка на новую версию в Asset Store.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Воскресенье, 27 Ноября 2011, 12:56 | Сообщение # 2128 | Тема: Помогите выбрать конструктор(движёк). |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (1izumrud_no) никого не слушайте, для дума 1, подходит только RGM, если что, обращайтесь, помогу с ним На RGM не создать Doom, возможностей не хватит. Quote (romonbom) id tech 1,2,3 ведь это двиги doom 1,2,3 Нет, первый idTech - движок первых двух думов, третий дум создан на idTech 4. IdTech 2 и 3 - движки второй и третьей кваки.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Воскресенье, 27 Ноября 2011, 13:37 | Сообщение # 2129 | Тема: [3D]WhenReasonSleeps |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Хм, не доперло, а чем этот билд отличается от демки?
Сообщение отредактировал SlavyanOOs - Воскресенье, 27 Ноября 2011, 13:37 |
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Понедельник, 28 Ноября 2011, 13:57 | Сообщение # 2130 | Тема: Мои вопросы по Unity3D |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (DDAngel) Levin, начни отсюда: http://ogasoda.ru/?cat=44&paged=13. Видеоуроки на русском Писал в соседней теме про данные уроки. Levin, ты нафиг темы плодишь, уже есть большая тема с вопросами. Quote (Levin) Вопросы будут дополняться) Тупые вопросы типа "как сделать игру", не надо засорять ими форум. Лучший ответ - Quote (Igroman) Тебе сюда, сюда и вот сюда конечно же. Удачи и не создавай глупых тем. Там есть ответы на 70% вопросов.
Сообщение отредактировал SlavyanOOs - Понедельник, 28 Ноября 2011, 14:02 |
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Вторник, 29 Ноября 2011, 19:03 | Сообщение # 2131 | Тема: Легко ли выучить C# |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (Вагон) Я по видеоурокам учу C# уже 3 месяца, так что советую лучше по видеоурокам. Хм, я изучил основы C# для нормальной работы по книге недели за полторы, но также, как и M1ghtMortal, имел опыт работе в паскале. В общем: Quote (M1ghtMortal) В общем теории было мало, практики много. Видеоуроки по программированию имхо, бред. Вагон, и да, что собственно, за уроки?
Сообщение отредактировал SlavyanOOs - Вторник, 29 Ноября 2011, 19:04 |
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Четверг, 01 Декабря 2011, 16:49 | Сообщение # 2132 | Тема: Что нужно для создания игры В Контакте? |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (Вагон) Macromedia flesh Это и есть Adobe Flash, просто его изначально разрабатывала Macromedia, потом ее приобрела Adobe.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Четверг, 01 Декабря 2011, 17:33 | Сообщение # 2133 | Тема: Здоровье в шутерах |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (Fallout) Эх,сделали бы кто нибудь реалистичный шутер,где здоровье не поднимается а опускается от ранения(кровопотеря)и игрок бы мог умереть в любой момент Про тактические шутеры не слышал?
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Пятница, 02 Декабря 2011, 12:45 | Сообщение # 2134 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (Zizilk) Скрипты - это тоже код, тоже подразумевает программирование, те тоже код. Просто скрипты в общем смысле считай, что скрипт - пошаговая инструкция действию кого-то Программа - инструкция по сборке механизма и описание функций какого-то механизма. Скрипты в юнити не являются скриптами в первичном понимании этого слова, так как прекомпилируются в MSIL код.
|
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Воскресенье, 04 Декабря 2011, 18:34 | Сообщение # 2135 | Тема: Saints Row:The Third |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Поиграл, ничем не впечатлила, типичный современный экшенок. Причем какая-либо сложность отсутствует вообще.
Сообщение отредактировал SlavyanOOs - Воскресенье, 04 Декабря 2011, 18:34 |
|
|
| |
| SlavyanOOs | Дата: Понедельник, 05 Декабря 2011, 14:38 | Сообщение # 2136 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Problems, developer?
Сейчас нет на сайте
| Quote (graniza) Если сделал модель в ScethUp я могу экспортировать прямо в unity? Простой и Pro SketchUp?
|
|
|
| |
|