|
Результаты поиска
|
|
| beril | Дата: Вторник, 05 Ноября 2013, 14:33 | Сообщение # 1001 | Тема: ОБЩАЛКА |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата goldsphere (  ) Забавно, год назад в это же самое время у нас шёл снег, а сейчас +15. По моему тут что-то не так wink Он подкрался незаметно
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 05 Ноября 2013, 14:38 | Сообщение # 1002 | Тема: Как все-таки сделать свою игрушку |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Слежу за вашим каналом, очень интересные уроки и подробные. По api будут еще ?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 05 Ноября 2013, 14:56 | Сообщение # 1003 | Тема: Forgotten Legendz |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата IvanKorobko (  ) Какой такой арт? biggrin Я ж написал - си есть гугл-сёрч smile Мой фейл
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 05 Ноября 2013, 15:13 | Сообщение # 1004 | Тема: [2d] Dreams/Мечты [Вроде как релиз] |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Drop_Dead_Fred (  ) beril, очень интересный стиль рисунков. Не меняй его smile Да поменять как бы уже не выйдет)
Итак отказался от всего геймплея, теперь это просто небольшой такой рассказик. Надеюсь кого то смотивирует, что то делать
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 05 Ноября 2013, 15:15 | Сообщение # 1005 | Тема: ОБЩАЛКА |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата TheAce (  ) Месяц занимаюсь только тем, что маюсь херней. Это норма? Угу. Я тоже рисую, ем, сплю, смотрю аниме, доделываю игру, изучаю Юнити, пью чай, играю в доту, хожу в туалет, изредка моюсь
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 05 Ноября 2013, 15:22 | Сообщение # 1006 | Тема: [2D] Archi [Android] |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата dima9595 (  ) Всего будет 4 главы. В каждой будет по 20 уровней. Это эпично
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Вторник, 05 Ноября 2013, 20:08 | Сообщение # 1007 | Тема: Остаются ли следы использования Maya, Photoshop? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| За Маю не знаю, но в Фотошопе , в формате jpg остается, можно просто программой EXIF удалять. (ну и само собой если psd формат, то тоже есть следы ) Простым пересохранением в gimp"е все убирается
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
Сообщение отредактировал beril - Вторник, 05 Ноября 2013, 20:08 |
|
|
| |
|
| beril | Дата: Вторник, 05 Ноября 2013, 21:32 | Сообщение # 1009 | Тема: ОБЩАЛКА |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Увлекся чтением истори репутации пользователь, бывают весь забавные комменты
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Среда, 06 Ноября 2013, 01:43 | Сообщение # 1011 | Тема: Черти-рези и другое |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Познавательно
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Суббота, 09 Ноября 2013, 15:24 | Сообщение # 1013 | Тема: Угадай правду! |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Да Следующий фапает на Киркорова
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 09 Ноября 2013, 15:33 | Сообщение # 1014 | Тема: [2d] Dreams/Мечты [Вроде как релиз] |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Удачи
Добавлено (09.11.2013, 15:33) --------------------------------------------- Во менюшку доделал Правда не видно анимации) Там дождик идет и звездочки еще мигают
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
Сообщение отредактировал beril - Суббота, 09 Ноября 2013, 15:35 |
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 09 Ноября 2013, 15:55 | Сообщение # 1015 | Тема: [3D] Neonix: Limited Edition - [Third Person Shooter] |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| О rpg, это эпично. Я уже хочу в это поиграть. Но вот сюжет напоминает мне один мульт)
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 09 Ноября 2013, 16:05 | Сообщение # 1016 | Тема: [3D] Neonix: Limited Edition - [Third Person Shooter] |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Р.с менеджер не самое удачное название для класса
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 09 Ноября 2013, 16:29 | Сообщение # 1017 | Тема: [3D] Neonix: Limited Edition - [Third Person Shooter] |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата BlackFix (  ) Не пришло в голову как назвать, если подскажете буду весьма благодарен. smile Тут много вариантом можно придумать Но в даннос случае Цитата BlackFix (  ) Для класса менеджера, помимо основных прошивок, существуют 5 дополнительных ("От ламера до хакера", "Антирадин", "Мастер синхронизации", "Теория алгоритмов" и "Перепрограммирование систем") мне кажется так и нужно назвать класс Хакер или Служащий , хотя есть уже есть класс Техник, который символизирует с техникой и компьютерами
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 09 Ноября 2013, 16:34 | Сообщение # 1018 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Вот есть нечто подобное, только там не бар хп а имя над головой, но думаю по примеру можно и бар сделать My WebPage
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Суббота, 09 Ноября 2013, 17:48 | Сообщение # 1019 | Тема: Warbots Arena (Робоарена 3D) |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| впечатляет
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|