|
Результаты поиска
|
|
| beril | Дата: Воскресенье, 27 Октября 2013, 14:26 | Сообщение # 941 | Тема: alarm |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| А что именно ? Ошибку выдает или не срабатывает?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
|
| beril | Дата: Воскресенье, 27 Октября 2013, 17:15 | Сообщение # 944 | Тема: Кризис идей. Или как словить идею и потерпеть крах в одну |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Почитай пару статей по мотивации Поставте мне + в репу) хочу округлить до 300[b]
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 27 Октября 2013, 17:18 | Сообщение # 945 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| А почему не используюt byte вместо int ? Я конечно недавно начал изучать, но это вроде, как оптимизация Или я чето не понимаю?
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
Сообщение отредактировал beril - Воскресенье, 27 Октября 2013, 17:19 |
|
|
| |
| beril | Дата: Воскресенье, 27 Октября 2013, 20:38 | Сообщение # 946 | Тема: Что Вы думаете о блоге. |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Valter (  ) Сделал первую запись, так сказать проба пера. Может кому будет интересно или може что посоветуете. В блоге планируется размещать интересные статьи которые помогу в разработке игр, а также просто интересные вещи связанные с разработкой игр и с игровой индустрией в целом. Главное что бы не копипаст Так же плохо разделены границ. Эта маленькая белая линия ели заметна
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
|
| beril | Дата: Воскресенье, 27 Октября 2013, 22:04 | Сообщение # 949 | Тема: MMORPG "Черный Принц" |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Да скрины хороши. Очень мало 2d mmo, поиграл бы с удовольствием
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
| beril | Дата: Понедельник, 28 Октября 2013, 00:40 | Сообщение # 951 | Тема: полетела видюха? |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Визуально все вроде нормально. А так вообще темный экран просто и все, приходится интегрированной пользоваться. Еще со спикера короткий сигнал) Наверно кажись пациента не реанимировать Жаль столько служила верой и правдой
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
Сообщение отредактировал beril - Понедельник, 28 Октября 2013, 00:41 |
|
|
| |
|
|
| beril | Дата: Четверг, 31 Октября 2013, 04:03 | Сообщение # 954 | Тема: MMORPG "Черный Принц" |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата Asteroid (  ) переносите идею на 3д. не надо
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
|
|
| beril | Дата: Четверг, 31 Октября 2013, 05:56 | Сообщение # 957 | Тема: Создание несложных игр для Вас (На заказ) |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Да цена и примеры интересуют
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 31 Октября 2013, 12:19 | Сообщение # 958 | Тема: Space conquerors |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Интересно.И графика хорошая
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 31 Октября 2013, 12:21 | Сообщение # 959 | Тема: 3KGames |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Толсто, толсто
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |
| beril | Дата: Четверг, 31 Октября 2013, 13:14 | Сообщение # 960 | Тема: |2D| - Revenge |
Я не ленивый, я — энергосберегающий
Сейчас нет на сайте
| Цитата BESS55555 (  ) Рисую я посредственно, тем более статику, анимацией никогда не занимался и нету желания анимировать сложную картинку, я всё делаю один, увы. Цитата beril () Надо пробовать Кстати ниже игра с таким же названием
Накодил? Убери за собой! Инвентарь в Unity(UI) Инвентарь в Unity(GUI)
|
|
|
| |